DICING KNIGHT.
WonderSwan Color

DICING KNIGHT.

Descripción

Dicing knight. Follows the journey of a nameless knight fighting through a series of randomly generated dungeons. The game will start on the floor of a dungeon, your goal being to find the floors key to progress to the next floor. Eventually you will reach a dungeon boss, after you beat it you’ll be allowed access to a new more difficult dungeon. Dungeons are timed by a “food gauge” which when depleted will force you to exit the dungeon. The dungeons are named: 1. Lindwurm - german term for dragon, meant to establish the mythic setting. This dungeon has a heavenly aura. 2. Shootingstar - a fiery land that will start to test your knowledge of the controls from lindwurm. 3. Jabberwock - a whimsical land that is bathed in night. When the night shall end is unknown. 4. Quetzalcoatl - the area named for the aztec sky god and creator. The entire map can no longer be seen. 5. Jörmungandr - the serpent that shall kill thor. This stage is a mythic earthy setting. The a button swings your sword and the b rings up your shield, the key items of any knight. Slashing your foes with your sword and devouring projectiles with your shield will increase your special meter, which when filled will allow you to perform a deadly special attack “shining sword” or "blazing sword". One interesting features of dicing knight is the “dicing” every time you attack an enemy dice will pop out of it and roll, you’ll deal damage to the foe based on the rolls you get. Likewise when you are hit dice also roll to determine you’re damaged. The y buttons will be mapped to four different items, which can be found inside your foes. A variety of items are included in the game such as an item that will predict or alter dice rolls, a variety of stat altering potions, invincibility items, and a drill that will let you progress through dungeon wall to avoid monster filled rooms. Various orbs are also obtainable, via a lottery system, which will improve your abilities. After you beat the game on “knight mode” you’ll obtain a, “fortuner mode”, which will alter the game play, keeping the dungeon crawling style but giving you the ability to shoot to you and more of the monsters. The a button will be transformed into a double pistol, and the b will lob grenades. As well as two new specials that allow you to absorb enemy bullets or do a powerful shock attack. A new stage with a fitting title will also appear: 1. Ouroboros - the snake eating its own tail, an alchemical symbol of immortality, this dungeon rests betwixt time, eternal, and waiting.

Dicing knight. Follows the journey of a nameless knight fighting through a series of randomly generated dungeons. The game will start on the floor of a dungeon, your goal being to find the floors key to progress to the next floor. Eventually you will reach a dungeon boss, after you beat it you’ll be allowed access to a new more difficult dungeon. Dungeons are timed by a “food gauge” which when depleted will force you to exit the dungeon. The dungeons are named: 1. Lindwurm - german term for dragon, meant to establish the mythic setting. This dungeon has a heavenly aura. 2. Shootingstar - a fiery land that will start to test your knowledge of the controls from lindwurm. 3. Jabberwock - a whimsical land that is bathed in night. When the night shall end is unknown. 4. Quetzalcoatl - the area named for the aztec sky god and creator. The entire map can no longer be seen. 5. Jörmungandr - the serpent that shall kill thor. This stage is a mythic earthy setting. The a button swings your sword and the b rings up your shield, the key items of any knight. Slashing your foes with your sword and devouring projectiles with your shield will increase your special meter, which when filled will allow you to perform a deadly special attack “shining sword” or "blazing sword". One interesting features of dicing knight is the “dicing” every time you attack an enemy dice will pop out of it and roll, you’ll deal damage to the foe based on the rolls you get. Likewise when you are hit dice also roll to determine you’re damaged. The y buttons will be mapped to four different items, which can be found inside your foes. A variety of items are included in the game such as an item that will predict or alter dice rolls, a variety of stat altering potions, invincibility items, and a drill that will let you progress through dungeon wall to avoid monster filled rooms. Various orbs are also obtainable, via a lottery system, which will improve your abilities. After you beat the game on “knight mode” you’ll obtain a, “fortuner mode”, which will alter the game play, keeping the dungeon crawling style but giving you the ability to shoot to you and more of the monsters. The a button will be transformed into a double pistol, and the b will lob grenades. As well as two new specials that allow you to absorb enemy bullets or do a powerful shock attack. A new stage with a fitting title will also appear: 1. Ouroboros - the snake eating its own tail, an alchemical symbol of immortality, this dungeon rests betwixt time, eternal, and waiting.

Chevalier en dés. Suit le voyage d'un chevalier sans nom combattant à travers une série de donjons générés aléatoirement. Le jeu débutera à l'étage d'un donjon, votre objectif étant de trouver les étages clés pour passer à l'étage suivant. Finalement, vous atteindrez un boss de donjon, après l'avoir vaincu, vous aurez accès à un nouveau donjon plus difficile. Les donjons sont chronométrés par une « jauge de nourriture » qui, une fois épuisée, vous forcera à quitter le donjon. Les donjons sont nommés : 1. Lindwurm - terme allemand pour dragon, destiné à établir le cadre mythique. Ce donjon a une aura céleste. 2. Shootingstar - une terre enflammée qui commencera à tester vos connaissances des commandes de Lindwurm. 3. Jabberwock - une terre fantaisiste baignée de nuit. On ne sait pas quand la nuit se terminera. 4. Quetzalcoatl - la zone nommée en l'honneur du dieu et créateur du ciel aztèque. La carte entière n'est plus visible. 5. Jörmungandr – le serpent qui tuera Thor. Cette scène est un décor terrestre mythique. Le bouton a fait pivoter votre épée et le b fait sonner votre bouclier, les éléments clés de tout chevalier. Trancher vos ennemis avec votre épée et dévorer des projectiles avec votre bouclier augmentera votre compteur spécial, qui une fois rempli vous permettra d'effectuer une attaque spéciale mortelle « épée brillante » ou « épée flamboyante ». Une caractéristique intéressante de Dicing Knight est le « dé » à chaque fois que vous attaquez un ennemi, des dés en sortiront et lanceront, vous infligerez des dégâts à l'ennemi en fonction des lancers que vous obtenez. De même, lorsque vous êtes touché, lancez également des dés pour déterminer que vous êtes endommagé. Les boutons y seront mappés à quatre éléments différents, qui peuvent être trouvés à l’intérieur de vos ennemis. Une variété d'objets sont inclus dans le jeu, tels qu'un objet qui prédit ou modifie les lancers de dés, une variété de potions modifiant les statistiques, des objets d'invincibilité et un exercice qui vous permettra de progresser à travers les murs du donjon pour éviter les pièces remplies de monstres. Divers orbes sont également disponibles, via un système de loterie, qui amélioreront vos capacités. Après avoir terminé le jeu en « mode chevalier », vous obtiendrez un « mode fortuneur », qui modifiera le jeu, en conservant le style d'exploration des donjons mais en vous donnant la possibilité de tirer sur vous et sur d'autres monstres. Le bouton a se transformera en double pistolet, et le b lancera des grenades. Ainsi que deux nouvelles spéciales qui permettent d'absorber les balles ennemies ou de réaliser une puissante attaque de choc. Une nouvelle étape avec un titre approprié apparaîtra également : 1. Ouroboros - le serpent mangeant sa propre queue, symbole alchimique de l'immortalité, ce donjon repose entre le temps, l'éternel et l'attente.

Cavaliere a dadi. Segue il viaggio di un cavaliere senza nome che combatte attraverso una serie di dungeon generati casualmente. Il gioco inizierà sul pavimento di un dungeon, il tuo obiettivo sarà trovare la chiave del piano per passare al piano successivo. Alla fine raggiungerai un boss del dungeon, dopo averlo sconfitto ti sarà consentito l'accesso a un nuovo dungeon più difficile. I dungeon sono cronometrati da un "indicatore di cibo" che una volta esaurito ti costringerà a uscire dal dungeon. I dungeon si chiamano: 1. Lindwurm - termine tedesco per drago, inteso a stabilire l'ambientazione mitica. Questo dungeon ha un'aura paradisiaca. 2. Shootingstar: una terra infuocata che inizierà a mettere alla prova la tua conoscenza dei controlli di Lindwurm. 3. Jabberwock: una terra stravagante bagnata di notte. Non si sa quando finirà la notte. 4. Quetzalcoatl - l'area che prende il nome dal dio e creatore del cielo azteco. Non è più possibile vedere l'intera mappa. 5. Jörmungandr - il serpente che ucciderà Thor. Questa fase è un'ambientazione mitica terrestre. Il pulsante a fa oscillare la tua spada e il pulsante b fa risuonare il tuo scudo, gli oggetti chiave di ogni cavaliere. Colpire i nemici con la spada e divorare proiettili con lo scudo aumenterà il tuo indicatore speciale, che una volta riempito ti consentirà di eseguire un attacco speciale mortale: "spada splendente" o "spada fiammeggiante". Una caratteristica interessante di Dicing Knight è il "dado" ogni volta che attacchi un nemico, i dadi usciranno fuori e rotoleranno, infliggerai danni al nemico in base ai tiri che ottieni. Allo stesso modo, quando vieni colpito, lancia anche i dadi per determinare se sei danneggiato. I pulsanti y verranno mappati su quattro oggetti diversi, che possono essere trovati all'interno dei tuoi nemici. Nel gioco sono inclusi una varietà di oggetti, come un oggetto che predirà o altererà i tiri di dado, una varietà di pozioni che alterano le statistiche, oggetti di invincibilità e un trapano che ti permetterà di avanzare attraverso le pareti del dungeon per evitare stanze piene di mostri. Sono inoltre ottenibili varie sfere, tramite un sistema di lotteria, che migliorerà le tue abilità. Dopo aver finito il gioco in "modalità cavaliere" otterrai una "modalità fortunato" che altererà il gioco, mantenendo lo stile di esplorazione del dungeon ma dandoti la possibilità di sparare a te e ad altri mostri. Il pulsante a verrà trasformato in una doppia pistola e il pulsante b lancerà granate. Oltre a due nuove specialità che ti permettono di assorbire i proiettili nemici o di effettuare un potente attacco d'urto. Apparirà anche una nuova fase con un titolo appropriato: 1. Ouroboros - il serpente che si mangia la coda, un simbolo alchemico di immortalità, questa prigione riposa tra il tempo, l'eterno e l'attesa.

Consejos

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

Todo esto y más, en la app

📰Noticias de videojuegos cada día
🕹️Minijuegos arcade con ranking en vivo
📘Guías técnicas: hardware, custom firmware y compatibilidad
💰Top de precios actualizado cada día
🎮Trucos y consejos completos de cada juego
Descargar gratis en Google Play Descargar

Esto es solo un adelanto

Descarga la app gratis para ver toda la información: fichas completas, trucos, consejos y precios al detalle.

Descargar gratis en Google Play