TEKKEN CARD CHALLENGE [JAPAN]
WonderSwan

TEKKEN CARD CHALLENGE [JAPAN]

Descripción

Fighting games are generally interested in making a player hit a complex mash of buttons to perform pugilistic wonders. This game is however card based, how can that work? during a battle between two opponents a set of five moves will appear on a roulette. The player hits a button to stop the rotation of the selector to semi-randomly select a field. A higher number card will always cancels out a lower number card. Higher number cards also do more damage. Block cards and counter cards also exist. A number of different attacks are available: combo cards pile up, allowing multiple cards to be selected until a combo card is reselected or a non-combo card is selected; juggling cards which allow for classic fighting game mechanics by allowing another attack after the first; charge cards allow the player to wait a turn to do extra damage should the player use an attack the next turn. All cards have different visuals, and oft times different names, for different characters. There are several game modes: a classic arcade battle where the player selects a character and a computer controlled character to face; an adventure mode where the player finds new cards and unlocks new character by defeating them; and a multiplayer vs. Match for wonderswan wielding humans. The story mode plays on a 15x15 grid map covered with shrines, villages, and impassible mountains. You will only have a certain number of steps to make it to stage exit or you'll lose. Of course this harshadic field is populated with a grave propensity of villains. Roving in the dark, for all the area of the world is obscured by 'fog' until the player walks there, are mysterious stormtroopers called crow, owl, eagle. Also wandering the land are tekken characters who hold long standing grudges against the player's character. Above it all in a high tower is the heinous ogre, can he be defeated? along the way cards can be found that will increase the amount of moves that can be performed in combat. Sacred ziggurats exist, two per map, that will heal wounds and, if enough enemies have been defeated since the last shrine, a new form of attack card be obtained. These shrines may not be reentered. Players may fight their friends or foes using the communication cable to connect two wonderswans for a fight.

Fighting games are generally interested in making a player hit a complex mash of buttons to perform pugilistic wonders. This game is however card based, how can that work? during a battle between two opponents a set of five moves will appear on a roulette. The player hits a button to stop the rotation of the selector to semi-randomly select a field. A higher number card will always cancels out a lower number card. Higher number cards also do more damage. Block cards and counter cards also exist. A number of different attacks are available: combo cards pile up, allowing multiple cards to be selected until a combo card is reselected or a non-combo card is selected; juggling cards which allow for classic fighting game mechanics by allowing another attack after the first; charge cards allow the player to wait a turn to do extra damage should the player use an attack the next turn. All cards have different visuals, and oft times different names, for different characters. There are several game modes: a classic arcade battle where the player selects a character and a computer controlled character to face; an adventure mode where the player finds new cards and unlocks new character by defeating them; and a multiplayer vs. Match for wonderswan wielding humans. The story mode plays on a 15x15 grid map covered with shrines, villages, and impassible mountains. You will only have a certain number of steps to make it to stage exit or you'll lose. Of course this harshadic field is populated with a grave propensity of villains. Roving in the dark, for all the area of the world is obscured by 'fog' until the player walks there, are mysterious stormtroopers called crow, owl, eagle. Also wandering the land are tekken characters who hold long standing grudges against the player's character. Above it all in a high tower is the heinous ogre, can he be defeated? along the way cards can be found that will increase the amount of moves that can be performed in combat. Sacred ziggurats exist, two per map, that will heal wounds and, if enough enemies have been defeated since the last shrine, a new form of attack card be obtained. These shrines may not be reentered. Players may fight their friends or foes using the communication cable to connect two wonderswans for a fight.

Les jeux de combat visent généralement à obliger un joueur à appuyer sur une combinaison complexe de boutons pour réaliser des merveilles pugilistiques. Ce jeu est cependant basé sur des cartes, comment cela peut-il fonctionner ? lors d'une bataille entre deux adversaires, une série de cinq coups apparaîtra sur une roulette. Le joueur appuie sur un bouton pour arrêter la rotation du sélecteur afin de sélectionner un champ de manière semi-aléatoire. Une carte à numéro supérieur annulera toujours une carte à numéro inférieur. Les cartes à nombre plus élevé font également plus de dégâts. Il existe également des cartes de blocage et des cartes de compteur. Un certain nombre d'attaques différentes sont disponibles : les cartes combo s'empilent, permettant de sélectionner plusieurs cartes jusqu'à ce qu'une carte combo soit resélectionnée ou qu'une carte non combo soit sélectionnée ; des cartes de jonglage qui permettent de reprendre les mécaniques classiques des jeux de combat en autorisant une autre attaque après la première ; les cartes de paiement permettent au joueur d'attendre un tour pour faire des dégâts supplémentaires s'il utilise une attaque au tour suivant. Toutes les cartes ont des visuels différents, et souvent des noms différents, pour différents personnages. Il existe plusieurs modes de jeu : une bataille d'arcade classique où le joueur sélectionne un personnage et un personnage contrôlé par ordinateur à affronter ; un mode aventure où le joueur trouve de nouvelles cartes et débloque un nouveau personnage en les battant ; et un match multijoueur contre match pour les humains brandissant le cygne merveilleux. Le mode histoire se déroule sur une carte quadrillée 15x15 couverte de sanctuaires, de villages et de montagnes infranchissables. Vous n'aurez qu'un certain nombre d'étapes pour arriver à la sortie d'étape, sinon vous perdrez. Bien sûr, ce domaine dur est peuplé d’une grave propension aux méchants. Dans l'obscurité, car toute la zone du monde est obscurcie par le « brouillard » jusqu'à ce que le joueur s'y promène, se trouvent de mystérieux stormtroopers appelés corbeau, hibou, aigle. Des personnages tekken errent également dans le pays qui entretiennent des rancunes de longue date contre le personnage du joueur. Au-dessus de tout cela, dans une haute tour se trouve l'ogre odieux, peut-il être vaincu ? en chemin, vous pouvez trouver des cartes qui augmenteront le nombre de mouvements pouvant être effectués au combat. Il existe des ziggourats sacrés, deux par carte, qui soigneront les blessures et, si suffisamment d'ennemis ont été vaincus depuis le dernier sanctuaire, une nouvelle forme de carte d'attaque sera obtenue. Ces sanctuaires ne peuvent pas être réintégrés. Les joueurs peuvent combattre leurs amis ou ennemis en utilisant le câble de communication pour connecter deux cygnes merveilles pour un combat.

I giochi di combattimento sono generalmente interessati a far sì che un giocatore colpisca una complessa serie di pulsanti per eseguire miracoli pugilistici. Questo gioco è tuttavia basato su carte, come può funzionare? durante una battaglia tra due avversari, sulla roulette apparirà una serie di cinque mosse. Il giocatore preme un pulsante per interrompere la rotazione del selettore per selezionare un campo in modo semi-casuale. Una carta con un numero più alto annullerà sempre una carta con un numero più basso. Le carte con il numero più alto fanno anche più danni. Esistono anche carte blocco e carte contatore. Sono disponibili numerosi attacchi diversi: le carte combo si accumulano, consentendo di selezionare più carte finché non viene riselezionata una carta combo o viene selezionata una carta non combo; carte da giocoleria che consentono le meccaniche classiche dei giochi di combattimento consentendo un altro attacco dopo il primo; le carte carica consentono al giocatore di attendere un turno per infliggere danni extra nel caso in cui il giocatore utilizzi un attacco nel turno successivo. Tutte le carte hanno immagini diverse e spesso nomi diversi per personaggi diversi. Esistono diverse modalità di gioco: una classica battaglia arcade in cui il giocatore seleziona un personaggio e un personaggio controllato dal computer da affrontare; una modalità avventura in cui il giocatore trova nuove carte e sblocca nuovi personaggi sconfiggendoli; e un incontro multiplayer contro i cigni delle meraviglie che brandiscono umani. La modalità storia si svolge su una mappa a griglia 15x15 ricoperta di santuari, villaggi e montagne invalicabili. Avrai solo un certo numero di passi per arrivare all'uscita dalla scena o perderai. Naturalmente questo campo duradico è popolato da una grave propensione ai cattivi. Vagando nell'oscurità, poiché tutta l'area del mondo è oscurata dalla "nebbia" finché il giocatore non vi cammina, ci sono misteriosi assaltatori chiamati corvo, gufo, aquila. Vagano per la terra anche personaggi di Tekken che nutrono rancori di lunga data contro il personaggio del giocatore. Sopra tutto in un'alta torre c'è l'orco odioso, può essere sconfitto? lungo il percorso si potranno trovare carte che aumenteranno la quantità di mosse effettuabili in combattimento. Esistono ziggurat sacri, due per mappa, che cureranno le ferite e, se sono stati sconfitti abbastanza nemici dall'ultimo santuario, si otterrà una nuova forma di carta di attacco. Non è possibile rientrare in questi santuari. I giocatori possono combattere i propri amici o nemici utilizzando il cavo di comunicazione per collegare due cigni delle meraviglie per un combattimento.

Consejos

  • Prioriza las cartas de defensa alta al principio para aprender los patrones de ataque de los jefes antes de ser agresivo.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

  • Prioritize high defense cards early to learn the bosses' attack patterns before getting aggressive.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

  • Donnez la priorité aux cartes de défense élevée dès le début pour connaître les schémas d'attaque des boss avant de devenir agressif.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

  • Dai subito la priorità alle carte ad alta difesa per apprendere i modelli di attacco dei boss prima di diventare aggressivi.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

Todo esto y más, en la app

📰Noticias de videojuegos cada día
🕹️Minijuegos arcade con ranking en vivo
📘Guías técnicas: hardware, custom firmware y compatibilidad
💰Top de precios actualizado cada día
🎮Trucos y consejos completos de cada juego
Descargar gratis en Google Play Descargar

Esto es solo un adelanto

Descarga la app gratis para ver toda la información: fichas completas, trucos, consejos y precios al detalle.

Descargar gratis en Google Play