Double Dungeons
Descripción
Double dungeons is a solo dungeon crawler in the strictest sense. One or two players can explore pseudo-3d, maze-like dungeons (without auto-map feature, but with directions displayed on the screen) and fight the monsters populating them. The player(s) can choose to venture into any of the available 20 dungeons. The dungeons have the same textures, but their layout varies; the higher is the number of the chosen dungeon, the more dangerous are its enemies. Two-player mode features a split screen; the two players start exploring the dungeon from different points. The basic gameplay is very simple. Enemies appear at specific points (they can also re-spawn), and must be defeated in order to proceed. The combat is turn-based at its core, though the turns follow very quickly, and the enemies will attack even if the player does nothing. Attacking is done simply by pressing a button; there are no other combat options. The player can find equipment and healing items (which can also be dropped by enemies). These can be used to restore the player character's hp outside of battles. Leveling up is completely automatic. There is no narrative in the game; the only story-related information comes in form of very short text intros to the different dungeons, along the lines of "the king wants to retrieve a treasure and sends a warrior into the dungeon" or comparable mission objectives.
Double dungeons is a solo dungeon crawler in the strictest sense. One or two players can explore pseudo-3d, maze-like dungeons (without auto-map feature, but with directions displayed on the screen) and fight the monsters populating them. The player(s) can choose to venture into any of the available 20 dungeons. The dungeons have the same textures, but their layout varies; the higher is the number of the chosen dungeon, the more dangerous are its enemies. Two-player mode features a split screen; the two players start exploring the dungeon from different points. The basic gameplay is very simple. Enemies appear at specific points (they can also re-spawn), and must be defeated in order to proceed. The combat is turn-based at its core, though the turns follow very quickly, and the enemies will attack even if the player does nothing. Attacking is done simply by pressing a button; there are no other combat options. The player can find equipment and healing items (which can also be dropped by enemies). These can be used to restore the player character's hp outside of battles. Leveling up is completely automatic. There is no narrative in the game; the only story-related information comes in form of very short text intros to the different dungeons, along the lines of "the king wants to retrieve a treasure and sends a warrior into the dungeon" or comparable mission objectives.
Double Dungeons est un robot d'exploration de donjon solo au sens le plus strict du terme. Un ou deux joueurs peuvent explorer des donjons pseudo-3D ressemblant à des labyrinthes (sans fonction de carte automatique, mais avec des directions affichées à l'écran) et combattre les monstres qui les peuplent. Le(s) joueur(s) peuvent choisir de s'aventurer dans l'un des 20 donjons disponibles. Les donjons ont les mêmes textures, mais leur disposition varie ; plus le numéro du donjon choisi est élevé, plus ses ennemis sont dangereux. Le mode à deux joueurs propose un écran partagé ; les deux joueurs commencent à explorer le donjon à partir de points différents. Le gameplay de base est très simple. Les ennemis apparaissent à des endroits spécifiques (ils peuvent également réapparaître) et doivent être vaincus pour continuer. Le combat est essentiellement au tour par tour, même si les tours s'enchaînent très rapidement et les ennemis attaqueront même si le joueur ne fait rien. L'attaque se fait simplement en appuyant sur un bouton ; il n'y a pas d'autres options de combat. Le joueur peut trouver de l'équipement et des objets de guérison (qui peuvent également être lâchés par les ennemis). Ceux-ci peuvent être utilisés pour restaurer les PV du personnage du joueur en dehors des batailles. La mise à niveau est entièrement automatique. Il n'y a pas de récit dans le jeu ; les seules informations liées à l'histoire se présentent sous la forme de très courtes introductions textuelles aux différents donjons, du genre "le roi veut récupérer un trésor et envoie un guerrier dans le donjon" ou des objectifs de mission comparables.
Double Dungeons è un dungeon crawler solista nel senso più stretto. Uno o due giocatori possono esplorare dungeon pseudo-3D, simili a labirinti (senza funzionalità di mappatura automatica, ma con indicazioni visualizzate sullo schermo) e combattere i mostri che li popolano. I giocatori possono scegliere di avventurarsi in uno qualsiasi dei 20 dungeon disponibili. I dungeon hanno le stesse trame, ma la loro disposizione varia; più alto è il numero del dungeon scelto, più pericolosi saranno i suoi nemici. La modalità a due giocatori presenta uno schermo diviso; i due giocatori iniziano ad esplorare il dungeon da punti diversi. Il gameplay di base è molto semplice. I nemici appaiono in punti specifici (possono anche rigenerarsi) e devono essere sconfitti per procedere. Il combattimento è essenzialmente a turni, anche se i turni si susseguono molto rapidamente e i nemici attaccheranno anche se il giocatore non fa nulla. L'attacco avviene semplicemente premendo un pulsante; non ci sono altre opzioni di combattimento. Il giocatore può trovare equipaggiamento e oggetti curativi (che possono anche essere lasciati cadere dai nemici). Questi possono essere usati per ripristinare i punti vita del personaggio del giocatore al di fuori delle battaglie. Il livellamento è completamente automatico. Non c'è narrativa nel gioco; le uniche informazioni relative alla storia arrivano sotto forma di brevissime introduzioni testuali ai diversi dungeon, sulla falsariga di "il re vuole recuperare un tesoro e manda un guerriero nel dungeon" o obiettivi di missione comparabili.
Consejos
- La gestión del mapa es vital; no te pierdas en los laberintos.
- Sube de nivel siempre que puedas; es la única forma de sobrevivir a los jefes.
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Descargar gratis en Google Play- Map management is vital; Don't get lost in the labyrinths.
- Level up whenever you can; It's the only way to survive the bosses.
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Descargar gratis en Google Play- La gestion des cartes est vitale ; Ne vous perdez pas dans les labyrinthes.
- Montez de niveau chaque fois que vous le pouvez ; C'est le seul moyen de survivre aux patrons.
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- Sali di livello ogni volta che puoi; E' l'unico modo per sopravvivere ai boss.
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