War 2410
Super Nintendo (SNES)

War 2410

Descripción

In the year 2003 geneticists tried to create the perfect soldier. Something went wrong however, and three new life forms turned against their creators: brutally savage orcs, cybernetic androids called cromes and genetically enhanced human soldiers code named m.a.r.s. Players take control of a secretly assembled force and must try to restore order. War 2410 is a turn-based strategy game in which players move various units, such as mechs, tanks, troops or planes over a grid-map. Units differ in movement and attacking range. Some ground units cannot attack air units and vice versa. Terrain also affects combat as some types of terrain, like trees or buildings improve a units defense. Attacked units always counterattack as long as the attacker is within range. The goal of most missions is to destroy all enemy units, while it is sometimes necessary to capture the enemies' bases. Units cannot not be improved or modified and every mission starts with all units already in place.

In the year 2003 geneticists tried to create the perfect soldier. Something went wrong however, and three new life forms turned against their creators: brutally savage orcs, cybernetic androids called cromes and genetically enhanced human soldiers code named m.a.r.s. Players take control of a secretly assembled force and must try to restore order. War 2410 is a turn-based strategy game in which players move various units, such as mechs, tanks, troops or planes over a grid-map. Units differ in movement and attacking range. Some ground units cannot attack air units and vice versa. Terrain also affects combat as some types of terrain, like trees or buildings improve a units defense. Attacked units always counterattack as long as the attacker is within range. The goal of most missions is to destroy all enemy units, while it is sometimes necessary to capture the enemies' bases. Units cannot not be improved or modified and every mission starts with all units already in place.

En 2003, les généticiens ont tenté de créer le soldat parfait. Cependant, quelque chose s'est mal passé et trois nouvelles formes de vie se sont retournées contre leurs créateurs : des orcs brutalement sauvages, des androïdes cybernétiques appelés cromes et des soldats humains génétiquement améliorés nommés m.a.r.s. Les joueurs prennent le contrôle d'une force secrètement rassemblée et doivent tenter de rétablir l'ordre. War 2410 est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel les joueurs déplacent diverses unités, telles que des robots, des chars, des troupes ou des avions, sur une carte quadrillée. Les unités diffèrent par leur mouvement et leur portée d'attaque. Certaines unités terrestres ne peuvent pas attaquer les unités aériennes et vice versa. Le terrain affecte également le combat car certains types de terrain, comme les arbres ou les bâtiments, améliorent la défense d'une unité. Les unités attaquées contre-attaquent toujours tant que l'attaquant est à portée. Le but de la plupart des missions est de détruire toutes les unités ennemies, alors qu'il est parfois nécessaire de capturer les bases ennemies. Les unités ne peuvent pas être améliorées ou modifiées et chaque mission commence avec toutes les unités déjà en place.

Nel 2003 i genetisti hanno cercato di creare il soldato perfetto. Qualcosa però andò storto e tre nuove forme di vita si rivoltarono contro i loro creatori: orchi brutalmente selvaggi, androidi cibernetici chiamati crome e soldati umani geneticamente potenziati con nome in codice m.a.r.s. I giocatori prendono il controllo di una forza riunita segretamente e devono cercare di ristabilire l'ordine. War 2410 è un gioco di strategia a turni in cui i giocatori muovono varie unità, come mech, carri armati, truppe o aerei su una mappa a griglia. Le unità differiscono nel movimento e nel raggio di attacco. Alcune unità terrestri non possono attaccare unità aeree e viceversa. Anche il terreno influenza il combattimento poiché alcuni tipi di terreno, come alberi o edifici, migliorano la difesa di un'unità. Le unità attaccate contrattaccano sempre finché l'attaccante si trova nel raggio d'azione. L'obiettivo della maggior parte delle missioni è distruggere tutte le unità nemiche, mentre a volte è necessario catturare le basi nemiche. Le unità non possono essere migliorate o modificate e ogni missione inizia con tutte le unità già presenti.

Consejos

  • El posicionamiento de las naves es vital; usa el entorno para cubrirte.
  • No desperdicies los misiles; úsalos solo cuando el escudo enemigo esté bajo.

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  • The positioning of the ships is vital; use the environment to cover yourself.
  • Don't waste the missiles; use them only when the enemy shield is low.

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  • Le positionnement des navires est vital ; utilisez l’environnement pour vous couvrir.
  • Ne gaspillez pas les missiles ; utilisez-les uniquement lorsque le bouclier ennemi est faible.

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  • Il posizionamento delle navi è vitale; usa l'ambiente per coprirti.
  • Non sprecare i missili; usali solo quando lo scudo nemico è basso.

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