ROCK N' BOLT [JAPAN]
Sega SG-1000

ROCK N' BOLT [JAPAN]

Descripción

Rock n' bolt is a puzzle game originally developed by activision, released for a number of home computers and consoles including the sg-1000 by sega in 1985. It follows louie the constructor who must bolt down moving platforms in their correct location within a set time limit. The sg-1000 port is arguably a better choice over its commodore 64, msx and colecovision counterparts. This is because it is able to give the game a soundtrack without sacrificing the quality of the graphics. Unfortunately the sg-1000 version was only released in japan. Interestingly rock n' bolt's cover depicts what appears to be an earlier version of the game, sporting green pieces on a blue background (rather than blue on black) and a more western-looking louie.

Rock n' bolt is a puzzle game originally developed by activision, released for a number of home computers and consoles including the sg-1000 by sega in 1985. It follows louie the constructor who must bolt down moving platforms in their correct location within a set time limit. The sg-1000 port is arguably a better choice over its commodore 64, msx and colecovision counterparts. This is because it is able to give the game a soundtrack without sacrificing the quality of the graphics. Unfortunately the sg-1000 version was only released in japan. Interestingly rock n' bolt's cover depicts what appears to be an earlier version of the game, sporting green pieces on a blue background (rather than blue on black) and a more western-looking louie.

Rock n' Bolt est un jeu de réflexion développé à l'origine par Activision, sorti pour un certain nombre d'ordinateurs personnels et de consoles, dont le SG-1000 de Sega en 1985. Il suit Louie le constructeur qui doit verrouiller les plates-formes mobiles à leur emplacement correct dans un délai défini. Le port SG-1000 est sans doute un meilleur choix par rapport à ses homologues Commodore 64, MSX et Colecovision. En effet, il est capable de donner une bande-son au jeu sans sacrifier la qualité des graphismes. Malheureusement, la version SG-1000 n'est sortie qu'au Japon. Il est intéressant de noter que la couverture de Rock n' Bolt représente ce qui semble être une version antérieure du jeu, arborant des pièces vertes sur fond bleu (plutôt que bleues sur noir) et un louie d'aspect plus occidental.

Rock n' Bolt è un puzzle game originariamente sviluppato da Activision, pubblicato per una serie di computer domestici e console tra cui l'SG-1000 da Sega nel 1985. Segue Louie, il costruttore, che deve fissare le piattaforme mobili nella loro posizione corretta entro un limite di tempo prestabilito. Il port sg-1000 è senza dubbio una scelta migliore rispetto alle sue controparti commodore 64, msx e colecovision. Questo perché è in grado di dare una colonna sonora al gioco senza sacrificare la qualità della grafica. Sfortunatamente la versione sg-1000 è stata rilasciata solo in Giappone. È interessante notare che la copertina di Rock n' Bolt raffigura quella che sembra essere una versione precedente del gioco, con pezzi verdi su sfondo blu (anziché blu su nero) e un louie dall'aspetto più occidentale.

Consejos

  • Los puzzles son de tiempo; enfócate en completar las estructuras base antes de añadir detalles.
  • Si te equivocas, reinicia rápido; intentar corregir una pieza mal puesta suele ser más lento que empezar de cero.

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  • The puzzles are about time; Focus on completing the base structures before adding details.
  • If you make a mistake, restart quickly; Trying to correct a poorly placed piece is usually slower than starting from scratch.

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  • Les énigmes sont une question de temps ; Concentrez-vous sur la réalisation des structures de base avant d'ajouter des détails.
  • Si vous faites une erreur, redémarrez rapidement ; Essayer de corriger une pièce mal placée est généralement plus lent que de repartir de zéro.

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  • Gli enigmi riguardano il tempo; Concentrati sul completamento delle strutture di base prima di aggiungere dettagli.
  • Se commetti un errore, ricomincia velocemente; Cercare di correggere un pezzo posizionato male è solitamente più lento che iniziare da zero.

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