Nervous Brickdown
Descripción
At its core nervous brickdown is a arkanoid-clone and the first ten levels feature the familiar gameplay of using a horizontally moving paddle at the bottom and a ball to destroy bricks at the top of the screen. But each of the ten worlds (divided into 9 levels and one boss fight) feature a different type of gameplay. In the second stage the player needs to draw the paddle on the screen himself to knock the ball against ink blots. Depending on the form of the drawn paddle, the ball will bounce off differently. And to spice things up even more, the paddle isn't restricted to just horizontal movement anymore but can instead be freely moved around at the bottom of the screen. Other stages require the player to move through a haunted house and kill ghosts by blowing into the microphone or contain a laser beam which increases it's speed. By playing successfully through the levels, the player unlocks bonuses which range from extra lives to the ability to change the trajectory of the ball by blowing into the microphone. The game also features a multiplayer mode for two players in which the ball changes into the player's paddle color so it will only bounce off the paddle with the corresponding color.
At its core nervous brickdown is a arkanoid-clone and the first ten levels feature the familiar gameplay of using a horizontally moving paddle at the bottom and a ball to destroy bricks at the top of the screen. But each of the ten worlds (divided into 9 levels and one boss fight) feature a different type of gameplay. In the second stage the player needs to draw the paddle on the screen himself to knock the ball against ink blots. Depending on the form of the drawn paddle, the ball will bounce off differently. And to spice things up even more, the paddle isn't restricted to just horizontal movement anymore but can instead be freely moved around at the bottom of the screen. Other stages require the player to move through a haunted house and kill ghosts by blowing into the microphone or contain a laser beam which increases it's speed. By playing successfully through the levels, the player unlocks bonuses which range from extra lives to the ability to change the trajectory of the ball by blowing into the microphone. The game also features a multiplayer mode for two players in which the ball changes into the player's paddle color so it will only bounce off the paddle with the corresponding color.
À la base du brickdown nerveux se trouve un clone d'arkanoïde et les dix premiers niveaux présentent le gameplay familier consistant à utiliser une pagaie se déplaçant horizontalement en bas et une balle pour détruire des briques en haut de l'écran. Mais chacun des dix mondes (divisés en 9 niveaux et un combat de boss) propose un type de gameplay différent. Dans la deuxième étape, le joueur doit dessiner lui-même la pagaie sur l'écran pour frapper la balle contre les taches d'encre. Selon la forme de la raquette tirée, la balle rebondira différemment. Et pour pimenter encore plus les choses, la palette n'est plus limitée à un simple mouvement horizontal mais peut plutôt être déplacée librement en bas de l'écran. D'autres étapes obligent le joueur à se déplacer dans une maison hantée et à tuer des fantômes en soufflant dans le microphone ou en contenant un faisceau laser qui augmente sa vitesse. En réussissant les niveaux, le joueur débloque des bonus qui vont des vies supplémentaires à la possibilité de changer la trajectoire de la balle en soufflant dans le microphone. Le jeu propose également un mode multijoueur pour deux joueurs dans lequel la balle prend la couleur de la raquette du joueur afin qu'elle rebondisse uniquement sur la raquette de la couleur correspondante.
Fondamentalmente il brickdown nervoso è un clone di Arkanoid e i primi dieci livelli presentano il gameplay familiare che prevede l'utilizzo di una pagaia che si muove orizzontalmente nella parte inferiore e di una palla per distruggere i mattoni nella parte superiore dello schermo. Ma ciascuno dei dieci mondi (divisi in 9 livelli e un combattimento contro un boss) presenta un diverso tipo di gameplay. Nella seconda fase il giocatore deve disegnare lui stesso la pagaia sullo schermo per colpire la palla contro le macchie d'inchiostro. A seconda della forma della racchetta tirata, la pallina rimbalzerà in modo diverso. E per rendere il tutto ancora più piccante, il paddle non è più limitato al solo movimento orizzontale ma può invece essere spostato liberamente nella parte inferiore dello schermo. Altre fasi richiedono che il giocatore si muova attraverso una casa infestata e uccida i fantasmi soffiando nel microfono o contenendo un raggio laser che ne aumenta la velocità. Giocando con successo attraverso i livelli, il giocatore sblocca bonus che vanno da vite extra alla capacità di cambiare la traiettoria della palla soffiando nel microfono. Il gioco presenta anche una modalità multiplayer per due giocatori in cui la palla cambia nel colore della racchetta del giocatore, quindi rimbalzerà solo sulla racchetta del colore corrispondente.
Consejos
- Las físicas de la pelota son impredecibles. Ajusta siempre tu posición en el último microsegundo en lugar de anticipar el rebote.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- The physics of the ball are unpredictable. Always adjust your position at the last microsecond instead of anticipating the bounce.
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- La physique du ballon est imprévisible. Ajustez toujours votre position à la dernière microseconde au lieu d’anticiper le rebond.
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- La fisica della palla è imprevedibile. Regola sempre la tua posizione all'ultimo microsecondo invece di anticipare il rimbalzo.
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