Impossible Mission
Descripción
In six hours the evil professor elvin atombender's nuclear missiles will launch and destroy strategic locations on the earth. Only one agent can infiltrate his secret base and undertake this impossible mission. The goal of impossible mission is to acquire nine passwords and bring these to atombender's control room in time to shut down the rockets. Unfortunately these passcodes (contained on punch cards) have been broken into four pieces each, and each piece hidden in computers, furniture, and waste bins throughout the base. On top of that atombender has an entire army of robots patrolling the base. If a robot touches or shocks the agent then ten minutes are removed from the clock and the room is reset. The agent can jump over robots, but the only way to stop them is to expend a specific item on a room's computer terminal, and even that only disables them for a few seconds. The 2007 release of the game has a few improvements over the original version, mostly to improve the graphics and make the game easier. The player can select one of three agents, although all of them possess the same abilities. Robots are now color coded according to what they are capable of doing (yellow only patrol, red patrol and shock, blue can follow and shock), but some aspects of each robot's personality can still only be figured out by watching or approaching them. Finally an easy mode has been added that adds an extra two hours to the clock and marks rooms which you have cleared out of items. The original mode with the original graphics can also be played, as well as a "mixed" mode that uses the old avatar graphics, makes all robots the same color, but keeps any other graphical upgrades.
In six hours the evil professor elvin atombender's nuclear missiles will launch and destroy strategic locations on the earth. Only one agent can infiltrate his secret base and undertake this impossible mission. The goal of impossible mission is to acquire nine passwords and bring these to atombender's control room in time to shut down the rockets. Unfortunately these passcodes (contained on punch cards) have been broken into four pieces each, and each piece hidden in computers, furniture, and waste bins throughout the base. On top of that atombender has an entire army of robots patrolling the base. If a robot touches or shocks the agent then ten minutes are removed from the clock and the room is reset. The agent can jump over robots, but the only way to stop them is to expend a specific item on a room's computer terminal, and even that only disables them for a few seconds. The 2007 release of the game has a few improvements over the original version, mostly to improve the graphics and make the game easier. The player can select one of three agents, although all of them possess the same abilities. Robots are now color coded according to what they are capable of doing (yellow only patrol, red patrol and shock, blue can follow and shock), but some aspects of each robot's personality can still only be figured out by watching or approaching them. Finally an easy mode has been added that adds an extra two hours to the clock and marks rooms which you have cleared out of items. The original mode with the original graphics can also be played, as well as a "mixed" mode that uses the old avatar graphics, makes all robots the same color, but keeps any other graphical upgrades.
Dans six heures, les missiles nucléaires du méchant professeur Elvin Atombender lanceront et détruiront des endroits stratégiques sur la terre. Un seul agent peut infiltrer sa base secrète et entreprendre cette mission impossible. Le but de cette mission impossible est d'acquérir neuf mots de passe et de les apporter à la salle de contrôle d'Atomender à temps pour arrêter les fusées. Malheureusement, ces codes d'accès (contenus sur les cartes perforées) ont été divisés en quatre morceaux chacun, et chaque morceau est caché dans les ordinateurs, les meubles et les poubelles de la base. En plus de cela, Atombender a toute une armée de robots qui patrouillent dans la base. Si un robot touche ou choque l'agent, dix minutes sont retirées de l'horloge et la pièce est réinitialisée. L'agent peut sauter par-dessus les robots, mais le seul moyen de les arrêter est de dépenser un objet spécifique sur le terminal informatique d'une pièce, et même cela ne les désactive que pendant quelques secondes. La version 2007 du jeu présente quelques améliorations par rapport à la version originale, principalement pour améliorer les graphismes et rendre le jeu plus facile. Le joueur peut sélectionner l'un des trois agents, bien qu'ils possèdent tous les mêmes capacités. Les robots sont désormais codés par couleur en fonction de ce qu'ils sont capables de faire (jaune uniquement patrouille, rouge patrouille et choc, bleu peut suivre et choquer), mais certains aspects de la personnalité de chaque robot ne peuvent toujours être compris qu'en les regardant ou en les approchant. Enfin, un mode simple a été ajouté qui ajoute deux heures supplémentaires à l'horloge et marque les pièces dont vous avez vidé les objets. Le mode original avec les graphismes originaux peut également être joué, ainsi qu'un mode "mixte" qui utilise les anciens graphismes de l'avatar, donne à tous les robots la même couleur, mais conserve toutes les autres améliorations graphiques.
In sei ore i missili nucleari del malvagio professore Elvin Atombender lanceranno e distruggeranno luoghi strategici sulla terra. Solo un agente può infiltrarsi nella sua base segreta e intraprendere questa missione impossibile. L'obiettivo della missione impossibile è acquisire nove password e portarle nella sala di controllo di Atombender in tempo per spegnere i razzi. Sfortunatamente questi codici di accesso (contenuti sulle schede perforate) sono stati suddivisi in quattro pezzi ciascuno, e ogni pezzo è nascosto nei computer, nei mobili e nei contenitori dei rifiuti in tutta la base. Inoltre, Atombender ha un intero esercito di robot che pattuglia la base. Se un robot tocca o dà una scossa all'agente, vengono rimossi dieci minuti dall'orologio e la stanza viene ripristinata. L'agente può saltare sopra i robot, ma l'unico modo per fermarli è spendere un oggetto specifico sul terminale del computer di una stanza, e anche questo li disabilita solo per pochi secondi. La versione del gioco del 2007 presenta alcuni miglioramenti rispetto alla versione originale, principalmente per migliorare la grafica e rendere il gioco più semplice. Il giocatore può selezionare uno dei tre agenti, sebbene tutti possiedano le stesse abilità. I robot ora sono codificati a colori in base a ciò che sono in grado di fare (giallo solo pattuglia, rosso pattuglia e shock, il blu può seguire e shock), ma alcuni aspetti della personalità di ciascun robot possono ancora essere capiti solo osservandoli o avvicinandosi. Infine è stata aggiunta una modalità facile che aggiunge due ore extra all'orologio e contrassegna le stanze in cui hai ripulito gli oggetti. È possibile giocare anche alla modalità originale con la grafica originale, così come a una modalità "mista" che utilizza la vecchia grafica avatar, rende tutti i robot dello stesso colore, ma mantiene eventuali altri aggiornamenti grafici.
Consejos
- Recoge todas las piezas de cinta de audio; son necesarias para decodificar la contraseña del final.
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- Collect all the audio tape pieces; They are necessary to decode the password at the end.
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- Récupérez tous les morceaux de bande audio ; Ils sont nécessaires pour décoder le mot de passe à la fin.
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- Raccogli tutti i pezzi della cassetta audio; Sono necessari per decodificare la password alla fine.
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