KURU KURU CHAMELEON (Japan, GDL-0034)
Descripción
Two players take opposite corners of a rectangular playing field consisting of hexagonal tiles of various colors. Each player is in control of one set of tiles which all have the same color and all touch on at least one side. On each turn, the player chooses one of the remaining colors, which turns their current set of tiles into that color and adds all adjacent tiles of that color to their set. The first player to have a majority of the field's tiles in their control wins.
Two players take opposite corners of a rectangular playing field consisting of hexagonal tiles of various colors. Each player is in control of one set of tiles which all have the same color and all touch on at least one side. On each turn, the player chooses one of the remaining colors, which turns their current set of tiles into that color and adds all adjacent tiles of that color to their set. The first player to have a majority of the field's tiles in their control wins.
Deux joueurs prennent les coins opposés d'un terrain de jeu rectangulaire composé de tuiles hexagonales de différentes couleurs. Chaque joueur contrôle un ensemble de tuiles qui ont toutes la même couleur et se touchent toutes sur au moins un côté. À chaque tour, le joueur choisit l'une des couleurs restantes, ce qui transforme son jeu de tuiles actuel dans cette couleur et ajoute toutes les tuiles adjacentes de cette couleur à son jeu. Le premier joueur à contrôler la majorité des tuiles du terrain gagne.
Due giocatori occupano gli angoli opposti di un campo di gioco rettangolare costituito da tessere esagonali di vari colori. Ogni giocatore ha il controllo di un set di tessere che hanno tutte lo stesso colore e si toccano tutte su almeno un lato. Ad ogni turno, il giocatore sceglie uno dei colori rimanenti, che trasforma il suo attuale set di tessere in quel colore e aggiunge tutte le tessere adiacenti di quel colore al suo set. Vince il primo giocatore ad avere la maggioranza delle tessere del campo sotto il suo controllo.
Consejos
- Encierra áreas lo más rápido posible; cuanto más grande sea el área, más puntos obtienes.
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- Lock in areas as quickly as possible; The larger the area, the more points you get.
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- Verrouillez les zones le plus rapidement possible ; Plus la zone est grande, plus vous obtenez de points.
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- Bloccare le aree il più rapidamente possibile; Più grande è l'area, più punti ottieni.
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