Marble Madness
Sega Mega Drive

Marble Madness

Descripción

The idea is deceptively simple: guide a marble down a path without hitting any obstacles or straying off the course. The game is viewed from an isometric perspective, which makes it harder to stay focused on the direction the ball is to follow. There are tight corridors to follow and enemies to avoid. There is a 2-player mode in which players must race to the finish; otherwise you're racing against the clock.

The idea is deceptively simple: guide a marble down a path without hitting any obstacles or straying off the course. The game is viewed from an isometric perspective, which makes it harder to stay focused on the direction the ball is to follow. There are tight corridors to follow and enemies to avoid. There is a 2-player mode in which players must race to the finish; otherwise you're racing against the clock.

L'idée est d'une simplicité trompeuse : guider une bille sur un chemin sans heurter d'obstacles ni s'écarter du parcours. Le jeu est vu dans une perspective isométrique, ce qui rend plus difficile de rester concentré sur la direction que le ballon doit suivre. Il y a des couloirs étroits à suivre et des ennemis à éviter. Il existe un mode 2 joueurs dans lequel les joueurs doivent courir jusqu'à l'arrivée ; sinon, vous faites une course contre la montre.

L'idea è sorprendentemente semplice: guidare una biglia lungo un percorso senza urtare ostacoli o uscire dal percorso. Il gioco è visto da una prospettiva isometrica, il che rende più difficile rimanere concentrati sulla direzione che deve seguire la palla. Ci sono corridoi stretti da seguire e nemici da evitare. Esiste una modalità a 2 giocatori in cui i giocatori devono correre fino al traguardo; altrimenti stai correndo contro il tempo.

Consejos

  • Aprende a controlar el impulso en los bordes; caerse es más común que ser golpeado por un enemigo.

Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.

  • Learn to control momentum at the edges; falling is more common than being hit by an enemy.

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  • Apprenez à contrôler l’élan sur les bords ; tomber est plus courant que d’être frappé par un ennemi.

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  • Impara a controllare lo slancio ai bordi; cadere è più comune che essere colpiti da un nemico.

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