Hyper Pacman
Arcade (MAME)

Hyper Pacman

Descripción

This is an updated version of namco's seminal "pac-man", featuring forced-perspective 3-d graphics that allow the players to jump over the enemy ghosts; in a similar fashion to namco's "pac-mania", released in 1987. There are secret items and food to be found on each level that increases the player's power and score. The power-ups themselves consist of a shield, helmet lasers, speed and jump shoes. Players will face a boss encounter every ten stages and the game ends after the 30th stage.

This is an updated version of namco's seminal "pac-man", featuring forced-perspective 3-d graphics that allow the players to jump over the enemy ghosts; in a similar fashion to namco's "pac-mania", released in 1987. There are secret items and food to be found on each level that increases the player's power and score. The power-ups themselves consist of a shield, helmet lasers, speed and jump shoes. Players will face a boss encounter every ten stages and the game ends after the 30th stage.

Il s'agit d'une version mise à jour du "pac-man" phare de Namco, avec des graphismes 3D à perspective forcée qui permettent aux joueurs de sauter par-dessus les fantômes ennemis ; de la même manière que "pac-mania" de Namco, sorti en 1987. Il y a des objets secrets et de la nourriture à trouver à chaque niveau qui augmentent la puissance et le score du joueur. Les bonus eux-mêmes consistent en un bouclier, des lasers de casque, des chaussures de vitesse et de saut. Les joueurs affronteront un boss toutes les dix étapes et le jeu se terminera après la 30ème étape.

Questa è una versione aggiornata del seminale "pac-man" di Namco, con grafica 3D a prospettiva forzata che consente ai giocatori di saltare sopra i fantasmi nemici; in modo simile a "pac-mania" di Namco, pubblicato nel 1987. Ci sono oggetti segreti e cibo da trovare in ogni livello che aumentano il potere e il punteggio del giocatore. I potenziamenti stessi consistono in uno scudo, laser sul casco, scarpe da velocità e da salto. I giocatori affronteranno un boss ogni dieci fasi e il gioco terminerà dopo la 30a fase.

Consejos

  • Usa los 'power-ups' para transformar el juego de un laberinto a un shooter.

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  • Use the power-ups to transform the game from a maze to a shooter.

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  • Utilisez les power-ups pour transformer le jeu d'un labyrinthe en un jeu de tir.

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  • Usa i potenziamenti per trasformare il gioco da un labirinto a uno sparatutto.

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