Volfied (US, revision 1)
Arcade (MAME)

Volfied (US, revision 1)

Descripción

An update of taito's 1981 classic, "qix", volfied adopts the same 'draw boxes to colour in the background' gameplay of its predecessor but updates both the graphics and in-game enemies. A number of power-ups are available, revealed when certain sections of the background have been filled, such as speed-up, temporary enemy freeze and laser. The player's ship is only in danger from the game's enemies while the player is actually drawing a line. Each level must be completed within a tight time limit.

An update of taito's 1981 classic, "qix", volfied adopts the same 'draw boxes to colour in the background' gameplay of its predecessor but updates both the graphics and in-game enemies. A number of power-ups are available, revealed when certain sections of the background have been filled, such as speed-up, temporary enemy freeze and laser. The player's ship is only in danger from the game's enemies while the player is actually drawing a line. Each level must be completed within a tight time limit.

Une mise à jour du classique de Taito de 1981, "qix", volfied adopte le même gameplay de "dessiner des cases pour colorer l'arrière-plan" de son prédécesseur mais met à jour à la fois les graphismes et les ennemis du jeu. Un certain nombre de bonus sont disponibles, révélés lorsque certaines sections de l'arrière-plan ont été remplies, comme l'accélération, le gel temporaire de l'ennemi et le laser. Le vaisseau du joueur n'est menacé par les ennemis du jeu que lorsque le joueur trace une ligne. Chaque niveau doit être complété dans un délai serré.

Un aggiornamento del classico di Taito del 1981, "qix", volfied adotta lo stesso gameplay "disegna scatole per colorare sullo sfondo" del suo predecessore, ma aggiorna sia la grafica che i nemici nel gioco. Sono disponibili numerosi potenziamenti, rivelati quando determinate sezioni dello sfondo sono state riempite, come l'accelerazione, il congelamento temporaneo dei nemici e il laser. La nave del giocatore è in pericolo a causa dei nemici del gioco solo mentre il giocatore sta effettivamente tracciando una linea. Ogni livello deve essere completato entro un limite di tempo ristretto.

Consejos

  • La rapidez al cerrar sectores es clave; cada segundo extra es un riesgo de impacto.

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  • Speed ​​in closing sectors is key; Every extra second is a risk of impact.

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  • La rapidité dans la fermeture des secteurs est essentielle ; Chaque seconde supplémentaire est un risque d’impact.

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  • La velocità nella chiusura dei settori è fondamentale; Ogni secondo in più è un rischio di impatto.

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