Track & Field (Centuri)
Descripción
Track & field is a multi-event sports game. Up to four players compete against each other in six track and field events in this legendary, genre creating and much-copied game from konami. The game consists of two 'run' buttons per player (one for each 'leg' of the athlete) and one action button. Only two players can compete simultaneously so on 3 and 4-player games, players have to wait their turn. An extra life is awarded for every 100000 points acquired. Each player must qualify in the current event before they can move on to the next. Hit the two 'run' buttons to build up speed and use action button to jump or throw. The six events are : 1) 100-meter dash - run as fast as possible. 2) long jump - run to the take-off board then choose angle of jump (42 is optimal). 3) javelin throw - run to the line then choose angle of throw (42 is optimal). 4) 110-meter hurdles - run and time jumps over the hurdles. 5) hammer throw - as the athlete spins faster and faster, time release of hammer and angle of throw (45 is optimal). 6) high jump - the athlete will run to the bar, just as he reaches it, use action button to start the jump and hold down the action button to reduce the angle of climb, i.e. You start going straight up at 90 degrees if you tap the button just once. Use run buttons while in the air to gain extra height.
Track & field is a multi-event sports game. Up to four players compete against each other in six track and field events in this legendary, genre creating and much-copied game from konami. The game consists of two 'run' buttons per player (one for each 'leg' of the athlete) and one action button. Only two players can compete simultaneously so on 3 and 4-player games, players have to wait their turn. An extra life is awarded for every 100000 points acquired. Each player must qualify in the current event before they can move on to the next. Hit the two 'run' buttons to build up speed and use action button to jump or throw. The six events are : 1) 100-meter dash - run as fast as possible. 2) long jump - run to the take-off board then choose angle of jump (42 is optimal). 3) javelin throw - run to the line then choose angle of throw (42 is optimal). 4) 110-meter hurdles - run and time jumps over the hurdles. 5) hammer throw - as the athlete spins faster and faster, time release of hammer and angle of throw (45 is optimal). 6) high jump - the athlete will run to the bar, just as he reaches it, use action button to start the jump and hold down the action button to reduce the angle of climb, i.e. You start going straight up at 90 degrees if you tap the button just once. Use run buttons while in the air to gain extra height.
L'athlétisme est un jeu de sport multi-événements. Jusqu'à quatre joueurs s'affrontent dans six épreuves d'athlétisme dans ce jeu légendaire, créateur de genre et très copié de Konami. Le jeu se compose de deux boutons « courir » par joueur (un pour chaque « jambe » de l'athlète) et d'un bouton d'action. Seuls deux joueurs peuvent s'affronter simultanément, donc dans les jeux à 3 et 4 joueurs, les joueurs doivent attendre leur tour. Une vie supplémentaire est accordée pour chaque tranche de 100 000 points acquis. Chaque joueur doit se qualifier dans l'événement en cours avant de pouvoir passer au suivant. Appuyez sur les deux boutons « exécuter » pour augmenter la vitesse et utilisez le bouton d'action pour sauter ou lancer. Les six événements sont : 1) Dash de 100 mètres - courez aussi vite que possible. 2) saut en longueur - courez jusqu'à la planche d'appel puis choisissez l'angle de saut (42 est optimal). 3) lancer du javelot - courez jusqu'à la ligne puis choisissez l'angle de lancer (42 est optimal). 4) 110 mètres haies - course et sauts dans le temps par-dessus les haies. 5) lancer du marteau - à mesure que l'athlète tourne de plus en plus vite, le temps de relâchement du marteau et l'angle de lancer (45 est optimal). 6) saut en hauteur - l'athlète courra jusqu'à la barre, juste au moment où il l'atteint, utilisez le bouton d'action pour démarrer le saut et maintenez le bouton d'action enfoncé pour réduire l'angle de montée, c'est-à-dire que vous commencez à monter tout droit à 90 degrés si vous appuyez une seule fois sur le bouton. Utilisez les boutons de course lorsque vous êtes dans les airs pour gagner plus de hauteur.
L'atletica leggera è un gioco sportivo multi-evento. Fino a quattro giocatori competono uno contro l'altro in sei eventi di atletica leggera in questo gioco leggendario, creatore di genere e molto copiato da Konami. Il gioco è composto da due pulsanti "corsa" per giocatore (uno per ciascuna "gamba" dell'atleta) e un pulsante di azione. Solo due giocatori possono competere contemporaneamente, quindi nelle partite a 3 e 4 giocatori i giocatori devono aspettare il proprio turno. Viene assegnata una vita extra per ogni 100.000 punti acquisiti. Ogni giocatore deve qualificarsi nell'evento corrente prima di poter passare a quello successivo. Premi i due pulsanti "corri" per aumentare la velocità e usa il pulsante di azione per saltare o lanciare. I sei eventi sono: 1) 100 metri piani: corri il più velocemente possibile. 2) salto in lungo: corri verso la tavola di decollo, quindi scegli l'angolo di salto (42 è ottimale). 3) Lancio del giavellotto: corri verso la linea, quindi scegli l'angolo di lancio (42 è ottimale). 4) 110 metri ad ostacoli: corri e salta gli ostacoli. 5) Lancio del martello - man mano che l'atleta gira sempre più velocemente, tempo di rilascio del martello e angolo di lancio (45 è ottimale). 6) salto in alto: l'atleta correrà verso la barra, non appena la raggiunge, usa il pulsante di azione per iniziare il salto e tieni premuto il pulsante di azione per ridurre l'angolo di salita, ovvero inizi ad andare dritto a 90 gradi se tocchi il pulsante solo una volta. Usa i pulsanti di corsa mentre sei in aria per guadagnare altezza extra.
Consejos
- El ritmo en el pulsado de botones es más efectivo que la fuerza bruta; encuentra un tempo constante para cada prueba.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Rhythm in button pressing is more effective than brute force; Find a constant tempo for each test.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Le rythme en appuyant sur un bouton est plus efficace que la force brute ; Trouvez un tempo constant pour chaque test.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Il ritmo nella pressione dei pulsanti è più efficace della forza bruta; Trova un ritmo costante per ogni test.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.