Time Pilot '84 (set 3)
Arcade (MAME)

Time Pilot '84 (set 3)

Descripción

Time pilot '84 is an eight-way scrolling shoot 'em up and is the sequel to 1982's 'time pilot'. As with the prequel, the game's stages are set over different periods in time. Players must destroy a set number of enemy ships, after which an end-of-level guardian appears. Once this is destroyed the player's ship warps to the next stage. The player's ship is armed with both a forward-firing gun and an infinite number of homing missiles. Each stage consists of both green and metallic enemies, the green enemies can be destroyed with the standard gun, but both metallic enemies and the end-of-stage guardian can only be killed with homing missiles. As the player's ship gets close to a metallic enemy, a "lock-on" square will appear over it, fired homing missiles will then follow and hit the enemy. Unlike the prequel, which displayed the year in which each level was set, the time periods of 'time pilot '84' are indicated by new enemies and different backgrounds.

Time pilot '84 is an eight-way scrolling shoot 'em up and is the sequel to 1982's 'time pilot'. As with the prequel, the game's stages are set over different periods in time. Players must destroy a set number of enemy ships, after which an end-of-level guardian appears. Once this is destroyed the player's ship warps to the next stage. The player's ship is armed with both a forward-firing gun and an infinite number of homing missiles. Each stage consists of both green and metallic enemies, the green enemies can be destroyed with the standard gun, but both metallic enemies and the end-of-stage guardian can only be killed with homing missiles. As the player's ship gets close to a metallic enemy, a "lock-on" square will appear over it, fired homing missiles will then follow and hit the enemy. Unlike the prequel, which displayed the year in which each level was set, the time periods of 'time pilot '84' are indicated by new enemies and different backgrounds.

Time Pilot '84 est un shoot'em up à huit défilements et est la suite du "time pilot" de 1982. Comme pour le prequel, les étapes du jeu se déroulent sur différentes périodes dans le temps. Les joueurs doivent détruire un nombre défini de navires ennemis, après quoi un gardien de fin de niveau apparaît. Une fois celui-ci détruit, le vaisseau du joueur passe à l'étape suivante. Le vaisseau du joueur est armé à la fois d'un canon tirant vers l'avant et d'un nombre infini de missiles à tête chercheuse. Chaque étape se compose d'ennemis verts et métalliques, les ennemis verts peuvent être détruits avec le pistolet standard, mais les ennemis métalliques et le gardien de fin d'étape ne peuvent être tués qu'avec des missiles à tête chercheuse. Lorsque le vaisseau du joueur se rapproche d'un ennemi métallique, un carré de « verrouillage » apparaîtra au-dessus de lui, des missiles à tête chercheuse tirés suivront alors et frapperont l'ennemi. Contrairement au prequel, qui affichait l'année au cours de laquelle chaque niveau a été défini, les périodes de temps de « Time Pilot '84 » sont indiquées par de nouveaux ennemis et des arrière-plans différents.

Time Pilot '84 è uno sparatutto a scorrimento in otto direzioni ed è il seguito di "Time Pilot" del 1982. Come nel prequel, le fasi del gioco sono ambientate in periodi di tempo diversi. I giocatori devono distruggere un determinato numero di navi nemiche, dopodiché appare un guardiano di fine livello. Una volta distrutto, la nave del giocatore passa alla fase successiva. La nave del giocatore è armata sia con un cannone che spara in avanti che con un numero infinito di missili a ricerca. Ogni livello è composto da nemici sia verdi che metallici, i nemici verdi possono essere distrutti con la pistola standard, ma sia i nemici metallici che il guardiano di fine fase possono essere uccisi solo con missili a ricerca. Quando la nave del giocatore si avvicina a un nemico metallico, sopra di essa apparirà un quadrato di "aggancio", i missili lanciati seguiranno e colpiranno il nemico. A differenza del prequel, che mostrava l'anno in cui era ambientato ogni livello, i periodi di tempo di 'Time Pilot '84' ​​sono indicati da nuovi nemici e sfondi diversi.

Consejos

  • La movilidad en 360 grados es tu mayor ventaja; cambia de dirección constantemente para evitar los misiles rastreadores.

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  • 360-degree mobility is your greatest advantage; Constantly change direction to avoid homing missiles.

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  • La mobilité à 360 degrés est votre plus grand avantage ; Changez constamment de direction pour éviter les missiles à tête chercheuse.

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  • La mobilità a 360 gradi è il tuo più grande vantaggio; Cambia costantemente direzione per evitare i missili puntati.

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