Pong (Rev E), no subcycles
Descripción
Pong is a basic simulation of the racket sport of table tennis. A small square representing a ping pong ball travels across the screen in a linear trajectory. If the square strikes the perimeter of the playing field, or one of the simulated paddles, the square ricochets based on the angle of the impact. Game play consists of players moving their respective paddles vertically to defend their scoring zones. Players score one point by maneuvering the square past their opponent's paddle. Pong can be played either by a single player pitted against a computerized opponent, or by two players each controlling a paddle.
Pong is a basic simulation of the racket sport of table tennis. A small square representing a ping pong ball travels across the screen in a linear trajectory. If the square strikes the perimeter of the playing field, or one of the simulated paddles, the square ricochets based on the angle of the impact. Game play consists of players moving their respective paddles vertically to defend their scoring zones. Players score one point by maneuvering the square past their opponent's paddle. Pong can be played either by a single player pitted against a computerized opponent, or by two players each controlling a paddle.
Pong est une simulation de base du sport de raquette du tennis de table. Un petit carré représentant une balle de ping-pong parcourt l'écran selon une trajectoire linéaire. Si le carré frappe le périmètre du terrain de jeu ou l'une des palettes simulées, le carré ricoche en fonction de l'angle d'impact. Le jeu consiste pour les joueurs à déplacer verticalement leurs palettes respectives pour défendre leurs zones de score. Les joueurs marquent un point en manœuvrant la case devant la pagaie de leur adversaire. Pong peut être joué soit par un seul joueur face à un adversaire informatisé, soit par deux joueurs contrôlant chacun une pagaie.
Pong è una simulazione di base dello sport con la racchetta del tennis da tavolo. Un quadratino che rappresenta una pallina da ping pong viaggia sullo schermo seguendo una traiettoria lineare. Se il quadrato colpisce il perimetro del campo di gioco, o una delle racchette simulate, il quadrato rimbalza in base all'angolo dell'impatto. Il gioco consiste nel muovere verticalmente le rispettive palette per difendere le proprie zone di punteggio. I giocatori ottengono un punto manovrando la casella oltre la racchetta dell'avversario. Pong può essere giocato da un singolo giocatore contro un avversario computerizzato o da due giocatori che controllano ciascuno una racchetta.
Consejos
- Mantente en el centro de tu área para poder reaccionar a cualquier ángulo de la pelota.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Stay in the center of your area so you can react to any angle of the ball.
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- Restez au centre de votre zone pour pouvoir réagir à n’importe quel angle du ballon.
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- Rimani al centro della tua area in modo da poter reagire a qualsiasi angolazione della palla.
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