Parodius DA! (Japan)
Descripción
Parodius da! is an horizontal shooter by konami and conversion of the arcade game of the same name originally released in 1990. This port can be best described as a parody (hence the name, "parody gradius") of konami's classic shooter gradius. Most of the very foundation and game mechanic that made the shooter so popular are reunited here with a humorous and imaginative twist. Interestingly, it isn't only their own franchises that konami makes fun of, but other classics such as r*type large mothership as well as myriad of creatures and legends borrowed from japanese folklore. The player is given a choice to control one of four fighter ships - the trademark vic viper (from gradius), a pink flying octopus, twin bee (from twinbee) and a penguin called pentar? (from antarctic adventure). The powerup system is largely borrowed from gradius - a power meter at the bottom of the screen displays the current attainable upgrade which can then be activated at the press of a button (speed ups, missiles, options, shields and so forth). Power-capsules are left behind by red enemies and allow the player to select other upgrades from the power meter. Power bells, borrowed from twinbee, are also here for the taking and activate various effects such as extra life, laser walls or invincibility which grows the ship to an enormous size for a short amount of time. This famicom port of parodius da! features most stages from the original arcade game, an extra and exclusive carnival/toy fair level and several hidden bonus stages.
Parodius da! is an horizontal shooter by konami and conversion of the arcade game of the same name originally released in 1990. This port can be best described as a parody (hence the name, "parody gradius") of konami's classic shooter gradius. Most of the very foundation and game mechanic that made the shooter so popular are reunited here with a humorous and imaginative twist. Interestingly, it isn't only their own franchises that konami makes fun of, but other classics such as r*type large mothership as well as myriad of creatures and legends borrowed from japanese folklore. The player is given a choice to control one of four fighter ships - the trademark vic viper (from gradius), a pink flying octopus, twin bee (from twinbee) and a penguin called pentar? (from antarctic adventure). The powerup system is largely borrowed from gradius - a power meter at the bottom of the screen displays the current attainable upgrade which can then be activated at the press of a button (speed ups, missiles, options, shields and so forth). Power-capsules are left behind by red enemies and allow the player to select other upgrades from the power meter. Power bells, borrowed from twinbee, are also here for the taking and activate various effects such as extra life, laser walls or invincibility which grows the ship to an enormous size for a short amount of time. This famicom port of parodius da! features most stages from the original arcade game, an extra and exclusive carnival/toy fair level and several hidden bonus stages.
Parodius da! est un jeu de tir horizontal de Konami et une conversion du jeu d'arcade du même nom initialement sorti en 1990. Ce port peut être mieux décrit comme une parodie (d'où le nom "parodie gradius") du jeu de tir classique de Konami gradius. La plupart des fondements et des mécanismes de jeu qui ont rendu le jeu de tir si populaire sont réunis ici avec une touche humoristique et imaginative. Fait intéressant, ce ne sont pas seulement leurs propres franchises dont Konami se moque, mais aussi d'autres classiques tels que le grand vaisseau-mère r*type ainsi qu'une myriade de créatures et de légendes empruntées au folklore japonais. Le joueur a le choix de contrôler l'un des quatre navires de combat : la vipère vic (de gradius), une pieuvre volante rose, une abeille jumelle (de twinbee) et un pingouin appelé pentar ? (de l'aventure antarctique). Le système de mise sous tension est largement emprunté à gradius - un compteur de puissance en bas de l'écran affiche la mise à niveau actuellement réalisable qui peut ensuite être activée en appuyant sur un bouton (accélérations, missiles, options, boucliers, etc.). Les capsules de puissance sont laissées par les ennemis rouges et permettent au joueur de sélectionner d'autres améliorations à partir du compteur de puissance. Les cloches de puissance, empruntées à Twinbee, sont également là pour être prises et activent divers effets tels qu'une vie supplémentaire, des murs laser ou l'invincibilité qui agrandit le vaisseau jusqu'à une taille énorme pendant une courte période de temps. Ce portage famicom de Parodius Da! comprend la plupart des étapes du jeu d'arcade original, un niveau supplémentaire et exclusif de carnaval/foire aux jouets et plusieurs étapes bonus cachées.
Parodio da! è uno sparatutto orizzontale di Konami e una conversione del gioco arcade con lo stesso nome originariamente pubblicato nel 1990. Questo port può essere meglio descritto come una parodia (da cui il nome, "parodia gradius") del classico sparatutto di Konami gradius. La maggior parte delle fondamenta e delle meccaniche di gioco che hanno reso lo sparatutto così popolare sono riunite qui con un tocco umoristico e fantasioso. È interessante notare che Konami non prende in giro solo i propri franchise, ma anche altri classici come R*Type Large Mothership, nonché una miriade di creature e leggende prese in prestito dal folklore giapponese. Al giocatore viene data la possibilità di controllare una delle quattro navi da caccia: il marchio vic viper (da gradius), un polpo volante rosa, un'ape gemella (da twinbee) e un pinguino chiamato pentar? (da Avventura antartica). Il sistema di potenziamento è in gran parte preso in prestito da Gradius: un misuratore di potenza nella parte inferiore dello schermo mostra l'attuale potenziamento ottenibile che può quindi essere attivato premendo un pulsante (accelerazioni, missili, opzioni, scudi e così via). Le capsule di potere vengono lasciate indietro dai nemici rossi e consentono al giocatore di selezionare altri potenziamenti dal misuratore di potenza. Anche le campane energetiche, prese in prestito da twinbee, sono qui per prendere e attivare vari effetti come vita extra, muri laser o invincibilità che fanno crescere la nave fino a dimensioni enormi per un breve periodo di tempo. Questo famicom port di Parodius da! presenta la maggior parte dei livelli del gioco arcade originale, un livello extra ed esclusivo di carnevale/fiera dei giocattoli e diversi livelli bonus nascosti.
Consejos
- Guarda el ataque de bomba para cuando el jefe cambie a su fase final; es cuando más daño necesitas.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Save the bomb attack for when the boss changes to its final phase; That's when you need the most damage.
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- Conservez l'attaque à la bombe lorsque le boss passe à sa phase finale ; C'est à ce moment-là que vous avez besoin du plus de dégâts.
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- Salva l'attacco bomba per quando il boss passa alla sua fase finale; È allora che hai bisogno del maggior danno.
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