Nekketsu Kouha Kunio-kun (Japan bootleg)
Descripción
The original side-scrolling beat-em-up from technos. Kunio, a tough guy from nekketsu high school, stands up for his bullied friend hiroshi against the numerous gangs that are tormenting his life. Each stage begins with one of the gang's members beating up hiroshi, followed kunio chasing after the attackers. The game uses a 2-way attacking, in which one button attacks to the character's left and the other to his right. Techniques includes a basic punch combo, a back kick, a collar grab and even a jump kick. The player can also run by pushing the joystick left or right twice. The game is comprised of 4 stages, each with their unique set of enemy characters: stage 1 - set on a train platform. The enemies are a gang of students from the neighboring school of hanazono. Some of the enemies are armed with sticks. Their boss is riki, kunio's rival. Stage 2 - set on a harbor in yokozuka. The enemies are a gang of bikers called the yokohama funky. The first wave of enemies will attempt to run kunio down with their bikes. After knocking down all the bikers, the enemies on the sidelines will enter the playing field to attack the player. Their boss is shinji. Stage 3 - set in a dark alley, the enemies are a gang of girl students from the taiyou academy. The boss is misuzu, a giant lady. Stage 4 - the first half of the stage is set in a parking lot, where a group of four hitmen working for the sanwa club will attack kunio with their knives. Unlike other enemies, they can kill the player off with one hit. After defeating the four hitmen, the player will enter the sanwa building where he will encounter three more hitmen and their boss, sabu.
The original side-scrolling beat-em-up from technos. Kunio, a tough guy from nekketsu high school, stands up for his bullied friend hiroshi against the numerous gangs that are tormenting his life. Each stage begins with one of the gang's members beating up hiroshi, followed kunio chasing after the attackers. The game uses a 2-way attacking, in which one button attacks to the character's left and the other to his right. Techniques includes a basic punch combo, a back kick, a collar grab and even a jump kick. The player can also run by pushing the joystick left or right twice. The game is comprised of 4 stages, each with their unique set of enemy characters: stage 1 - set on a train platform. The enemies are a gang of students from the neighboring school of hanazono. Some of the enemies are armed with sticks. Their boss is riki, kunio's rival. Stage 2 - set on a harbor in yokozuka. The enemies are a gang of bikers called the yokohama funky. The first wave of enemies will attempt to run kunio down with their bikes. After knocking down all the bikers, the enemies on the sidelines will enter the playing field to attack the player. Their boss is shinji. Stage 3 - set in a dark alley, the enemies are a gang of girl students from the taiyou academy. The boss is misuzu, a giant lady. Stage 4 - the first half of the stage is set in a parking lot, where a group of four hitmen working for the sanwa club will attack kunio with their knives. Unlike other enemies, they can kill the player off with one hit. After defeating the four hitmen, the player will enter the sanwa building where he will encounter three more hitmen and their boss, sabu.
Le beat-em-up original à défilement latéral des technos. Kunio, un dur à cuire du lycée Nekketsu, défend son ami Hiroshi, victime d'intimidation, contre les nombreux gangs qui tourmentent sa vie. Chaque étape commence avec l'un des membres du gang battant Hiroshi, suivi de Kunio poursuivant les attaquants. Le jeu utilise une attaque à double sens, dans laquelle un bouton attaque à gauche du personnage et l'autre à sa droite. Les techniques comprennent un combo de coups de poing de base, un coup de pied arrière, une prise de col et même un coup de pied sauté. Le joueur peut également courir en poussant deux fois le joystick vers la gauche ou la droite. Le jeu est composé de 4 étapes, chacune avec son ensemble unique de personnages ennemis : étape 1 - située sur un quai de train. Les ennemis sont une bande d'élèves de l'école voisine de Hanazono. Certains ennemis sont armés de bâtons. Leur patron est Riki, le rival de Kunio. Étape 2 - se déroulant dans un port de Yokozuka. Les ennemis sont un gang de motards appelés les Yokohama Funky. La première vague d'ennemis tentera d'écraser Kunio avec leurs vélos. Après avoir renversé tous les motards, les ennemis sur le côté entreront sur le terrain de jeu pour attaquer le joueur. Leur patron est Shinji. Étape 3 - situé dans une ruelle sombre, les ennemis sont un gang d'étudiantes de l'académie Taiyou. La patronne est Misuzu, une dame géante. Étape 4 - la première moitié de l'étape se déroule dans un parking, où un groupe de quatre tueurs à gages travaillant pour le club sanwa attaqueront kunio avec leurs couteaux. Contrairement aux autres ennemis, ils peuvent tuer le joueur d'un seul coup. Après avoir vaincu les quatre tueurs à gages, le joueur entrera dans le bâtiment Sanwa où il rencontrera trois autres tueurs à gages et leur patron, Sabu.
L'originale picchiaduro a scorrimento laterale di Technos. Kunio, un ragazzo duro del liceo Nekketsu, difende il suo amico vittima di bullismo Hiroshi contro le numerose bande che tormentano la sua vita. Ogni fase inizia con uno dei membri della banda che picchia Hiroshi, seguito da Kunio che insegue gli aggressori. Il gioco utilizza un attacco a 2 vie, in cui un pulsante attacca alla sinistra del personaggio e l'altro alla sua destra. Le tecniche includono una combinazione di pugni base, un calcio all'indietro, una presa per il colletto e persino un calcio in salto. Il giocatore può anche correre spingendo il joystick due volte a sinistra o a destra. Il gioco è composto da 4 fasi, ciascuna con il proprio set unico di personaggi nemici: fase 1 - ambientata su una banchina del treno. I nemici sono una banda di studenti della vicina scuola di Hanazono. Alcuni nemici sono armati di bastoni. Il loro capo è Riki, il rivale di Kunio. Fase 2: ambientata nel porto di Yokozuka. I nemici sono una banda di motociclisti chiamata Yokohama Funky. La prima ondata di nemici tenterà di travolgere Kunio con le loro biciclette. Dopo aver abbattuto tutti i motociclisti, i nemici a bordo campo entreranno nel campo di gioco per attaccare il giocatore. Il loro capo è Shinji. Fase 3: ambientata in un vicolo buio, i nemici sono una banda di studentesse dell'accademia Taiyou. Il capo è misuzu, una donna gigante. Fase 4: la prima metà della fase è ambientata in un parcheggio, dove un gruppo di quattro sicari che lavorano per il club sanwa attaccheranno Kunio con i loro coltelli. A differenza di altri nemici, possono uccidere il giocatore con un colpo. Dopo aver sconfitto i quattro sicari, il giocatore entrerà nell'edificio sanwa dove incontrerà altri tre sicari e il loro capo, Sabu.
Consejos
- El timing de las patadas en salto es esencial contra los jefes
- Usa los agarres para lanzar a los enemigos contra otros oponentes
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Descargar gratis en Google Play- Jump kick timing is essential against bosses
- Use grabs to throw enemies at other opponents
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Descargar gratis en Google Play- Le timing des coups de pied sautés est essentiel contre les boss
- Utilisez des saisies pour lancer des ennemis sur d'autres adversaires
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Descargar gratis en Google Play- Il tempismo del calcio in salto è essenziale contro i boss
- Usa le prese per lanciare i nemici contro altri avversari
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