Gauntlet II
Descripción
5000 savings bond. Machines can also be set (via dip switches) to suppress this screen, in which case players would get a screen saying '5000 points x coins = xxx' after doing the secret room. The contest ended in 1986. Note : the game contains exactly 205 sounds! (including digitized voices, effects and musics), less than the first gauntlet. Pony canyon / scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (that's atari music vol.ii : g.s.m. Atari games 2 - pccb-00070) on september 21, 1991.
5000 savings bond. Machines can also be set (via dip switches) to suppress this screen, in which case players would get a screen saying '5000 points x coins = xxx' after doing the secret room. The contest ended in 1986. Note : the game contains exactly 205 sounds! (including digitized voices, effects and musics), less than the first gauntlet. Pony canyon / scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (that's atari music vol.ii : g.s.m. Atari games 2 - pccb-00070) on september 21, 1991.
Bon d'épargne de 5000. Les machines peuvent également être configurées (via des commutateurs DIP) pour supprimer cet écran, auquel cas les joueurs obtiendraient un écran indiquant « 5 000 points x pièces = xxx » après avoir parcouru la salle secrète. Le concours s'est terminé en 1986. Attention : le jeu contient exactement 205 sons ! (y compris les voix, effets et musiques numérisés), moins que le premier gant. Pony Canyon / Scitron a sorti une bande originale en édition limitée pour ce jeu (c'est atari music vol.ii : g.s.m. Atari games 2 - pccb-00070) le 21 septembre 1991.
Buono di risparmio da 5000. Le macchine possono anche essere impostate (tramite dip switch) per sopprimere questa schermata, nel qual caso i giocatori vedrebbero una schermata che dice "5000 punti x monete = xxx" dopo aver completato la stanza segreta. Il concorso si è concluso nel 1986. Nota: il gioco contiene esattamente 205 suoni! (comprese voci, effetti e musiche digitalizzate), meno del primo guanto di sfida. Pony Canyon / Scitron hanno pubblicato la colonna sonora in edizione limitata per questo gioco (that's atari music vol.ii: g.s.m. Atari games 2 - pccb-00070) il 21 settembre 1991.
Consejos
- La comida se agota: si juegas en equipo, no recojas comida si tienes la salud llena.
- Destruye los generadores (spawners) inmediatamente; si los dejas, los enemigos seguirán apareciendo infinitamente.
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Descargar gratis en Google Play- Food runs out: If you are playing as a team, do not collect food if your health is full.
- Destroy the spawners immediately; If you leave them, the enemies will continue to appear infinitely.
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Descargar gratis en Google Play- La nourriture s'épuise : si vous jouez en équipe, ne récupérez pas de nourriture si votre santé est pleine.
- Détruisez immédiatement les géniteurs ; Si vous les quittez, les ennemis continueront d'apparaître à l'infini.
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Descargar gratis en Google Play- Il cibo finisce: se giochi in squadra, non raccogliere cibo se la tua salute è al massimo.
- Distruggi immediatamente gli spawner; Se li lasci, i nemici continueranno ad apparire all'infinito.
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