Exerion
Descripción
Exerion is a top-down vertical shooter by jaleco and conversion of an arcade game originally released in 1982. In the year 2991, the zorni forces launched a surprise attack on planet exerion and the fighter ex is sent to counter the threat. Hordes of attacking ships appear from the top of the screen, periodically shooting or diving down towards the player's ship. The space fighter comes equipped with two weapons - a standard twin-shot and a rapid fire. Although the slow twin-shot comes in unlimited supply, the powerful rapid fire is limited to a certain amount of ammo (the remaining rapid shots are called 'charges' and are displayed at the bottom of the screen). As the player kills enemies, the amount of rapid fire shots slowly increases, and the core of the gameplay is to find the perfect balance between the slow but wide twin-shot, and the fast but limited rapid fire. Although the game borrows many elements from popular top-down shooters available the time (such as galaxian or phoenix), it separates itself from its peers for a number of reasons. First of all, the background features a pseudo perspective and a 3d/parallax scrolling that smoothly transitions from one area to the next. Then the ship has considerable inertia, allowing the player to execute complex evasive maneuvers with some practice, or to plunge to his doom. Although exerion indefinitively loops, it includes four types of levels (mountains, clouds, city and pyramids), each consisting of several enemy waves. Every fifth stage is a bonus area where the player takes down as many alien ships as possible in order to no only boost his score, but also to increase his rapid shot charge.
Exerion is a top-down vertical shooter by jaleco and conversion of an arcade game originally released in 1982. In the year 2991, the zorni forces launched a surprise attack on planet exerion and the fighter ex is sent to counter the threat. Hordes of attacking ships appear from the top of the screen, periodically shooting or diving down towards the player's ship. The space fighter comes equipped with two weapons - a standard twin-shot and a rapid fire. Although the slow twin-shot comes in unlimited supply, the powerful rapid fire is limited to a certain amount of ammo (the remaining rapid shots are called 'charges' and are displayed at the bottom of the screen). As the player kills enemies, the amount of rapid fire shots slowly increases, and the core of the gameplay is to find the perfect balance between the slow but wide twin-shot, and the fast but limited rapid fire. Although the game borrows many elements from popular top-down shooters available the time (such as galaxian or phoenix), it separates itself from its peers for a number of reasons. First of all, the background features a pseudo perspective and a 3d/parallax scrolling that smoothly transitions from one area to the next. Then the ship has considerable inertia, allowing the player to execute complex evasive maneuvers with some practice, or to plunge to his doom. Although exerion indefinitively loops, it includes four types of levels (mountains, clouds, city and pyramids), each consisting of several enemy waves. Every fifth stage is a bonus area where the player takes down as many alien ships as possible in order to no only boost his score, but also to increase his rapid shot charge.
Exerion est un jeu de tir vertical descendant de Jaleco et une conversion d'un jeu d'arcade initialement sorti en 1982. En 2991, les forces zorni ont lancé une attaque surprise sur la planète Exerion et le combattant ex est envoyé pour contrer la menace. Des hordes de navires attaquants apparaissent du haut de l'écran, tirant ou plongeant périodiquement vers le navire du joueur. Le chasseur spatial est équipé de deux armes : un double-coup standard et un tir rapide. Bien que le tir double lent soit disponible en quantité illimitée, le tir puissant et rapide est limité à une certaine quantité de munitions (les tirs rapides restants sont appelés « charges » et sont affichés en bas de l'écran). Au fur et à mesure que le joueur tue des ennemis, la quantité de tirs rapides augmente lentement et le cœur du gameplay consiste à trouver l'équilibre parfait entre le tir double lent mais large et le tir rapide rapide mais limité. Bien que le jeu emprunte de nombreux éléments aux jeux de tir descendants populaires du moment (comme Galaxian ou Phoenix), il se distingue de ses pairs pour un certain nombre de raisons. Tout d’abord, l’arrière-plan présente une pseudo perspective et un défilement 3D/parallaxe qui passe en douceur d’une zone à l’autre. Le vaisseau possède alors une inertie considérable, permettant au joueur d'exécuter des manœuvres d'évitement complexes avec un peu de pratique, ou de plonger vers sa perte. Bien qu'Exerion tourne indéfiniment en boucle, il comprend quatre types de niveaux (montagnes, nuages, ville et pyramides), chacun constitué de plusieurs vagues ennemies. Chaque cinquième étape est une zone bonus où le joueur élimine autant de vaisseaux extraterrestres que possible afin non seulement d'augmenter son score, mais aussi d'augmenter sa charge de tir rapide.
Exerion è uno sparatutto verticale top-down di Jaleco e una conversione di un gioco arcade originariamente pubblicato nel 1982. Nell'anno 2991, le forze Zorni lanciarono un attacco a sorpresa sul pianeta Exerion e l'ex combattente viene inviato per contrastare la minaccia. Orde di navi attaccanti appaiono dalla parte superiore dello schermo, sparando periodicamente o tuffandosi verso la nave del giocatore. Il caccia spaziale è dotato di due armi: una standard a doppio colpo e una a fuoco rapido. Sebbene il doppio colpo lento sia disponibile in quantità illimitata, il potente fuoco rapido è limitato a una certa quantità di munizioni (i colpi rapidi rimanenti sono chiamati "cariche" e vengono visualizzati nella parte inferiore dello schermo). Man mano che il giocatore uccide i nemici, la quantità di colpi a fuoco rapido aumenta lentamente e il fulcro del gioco è trovare il perfetto equilibrio tra il fuoco doppio lento ma ampio e il fuoco rapido veloce ma limitato. Sebbene il gioco prenda in prestito molti elementi dai famosi sparatutto top-down disponibili all'epoca (come Galaxian o Phoenix), si distingue dai suoi pari per una serie di ragioni. Prima di tutto, lo sfondo presenta una pseudo prospettiva e uno scorrimento 3D/parallasse che passa agevolmente da un'area a quella successiva. Quindi la nave ha una notevole inerzia, consentendo al giocatore di eseguire complesse manovre evasive con un po' di pratica, o di precipitare verso il suo destino. Sebbene l'esercizio si ripeta all'infinito, include quattro tipi di livelli (montagne, nuvole, città e piramidi), ciascuno costituito da diverse ondate nemiche. Ogni quinta fase è un'area bonus in cui il giocatore abbatte quante più navi aliene possibile non solo per aumentare il suo punteggio, ma anche per aumentare la sua carica di tiro rapido.
Consejos
- No dispares sin parar; tu arma necesita un breve enfriamiento si abusas del fuego constante.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Don't shoot without stopping; Your weapon needs a brief cooldown if you abuse constant fire.
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- Ne tirez pas sans vous arrêter ; Votre arme a besoin d'un bref temps de recharge si vous abusez d'un tir constant.
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- Non sparare senza fermarti; La tua arma ha bisogno di un breve tempo di recupero se abusi del fuoco costante.
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