Contra (bootleg)
Descripción
In 2631, a meteorite strikes the galuga archipelago near new zealand, carrying with it a dormant alien being. Two years later, a terrorist organization calling themselves red falcon takes over the island as part of their plot to invade the earth. Bill rizer and lance bean, of the contra unit, are sent to the oceania island to stop the evil threat. 'contra' is a hectic one or two player platform shoot-em-up featuring 10 stages. In addition to the standard side-view levels, there are also "3d maze" stages in which the player must proceed through a series of corridors inside an enemy base, destroying various sensors, in order to reach the core of the base. Each player's character is equipped with a semi-automatic machine gun with an unlimited amount of ammunition and can jump, move and fire in all eight cardinal directions. Players can also move and jump simultaneously while firing. Co-ordination of the character's movement is essential as a single hit from any enemy, bullet, or other hazard will instantly kill the player's character and also eliminate the current weapon from the player's inventory. As players fight their way through the enemy-packed levels, additional weapons can be collected. If the player loses a life, they will also lose any weapon power-up they were carrying. Available weapons are: machine gun: auto-fire. Spread gun [s]: allows the player to fire 5 shots in an arc. Laser: will shoot a long laser that can take out many enemies in a row. Fire ball [f]: a gun which fires small fireballs in a corkscrew pattern. Rapid bullets [r]: increases the firing rate of the player's currently equipped weapon. Works with the machine gun and fire ball. Barrier [b]: will make the player invincible for a few seconds. The game consists of ten stages: stage 01: jungle (horizontal scroll) stage 02: inside base 1 (3d maze) stage 03: core of base 1 (3d fixed) stage 04: waterfall (vertical scroll) stage 05: inside base 2 (3d maze) stage 06: core of base 2 (3d fixed) stage 07: snow field (horizontal scroll) stage 08: energy zone (horizontal scroll) stage 09: hangar (horizontal scroll) stage 10: alien lair (horizontal scroll)
In 2631, a meteorite strikes the galuga archipelago near new zealand, carrying with it a dormant alien being. Two years later, a terrorist organization calling themselves red falcon takes over the island as part of their plot to invade the earth. Bill rizer and lance bean, of the contra unit, are sent to the oceania island to stop the evil threat. 'contra' is a hectic one or two player platform shoot-em-up featuring 10 stages. In addition to the standard side-view levels, there are also "3d maze" stages in which the player must proceed through a series of corridors inside an enemy base, destroying various sensors, in order to reach the core of the base. Each player's character is equipped with a semi-automatic machine gun with an unlimited amount of ammunition and can jump, move and fire in all eight cardinal directions. Players can also move and jump simultaneously while firing. Co-ordination of the character's movement is essential as a single hit from any enemy, bullet, or other hazard will instantly kill the player's character and also eliminate the current weapon from the player's inventory. As players fight their way through the enemy-packed levels, additional weapons can be collected. If the player loses a life, they will also lose any weapon power-up they were carrying. Available weapons are: machine gun: auto-fire. Spread gun [s]: allows the player to fire 5 shots in an arc. Laser: will shoot a long laser that can take out many enemies in a row. Fire ball [f]: a gun which fires small fireballs in a corkscrew pattern. Rapid bullets [r]: increases the firing rate of the player's currently equipped weapon. Works with the machine gun and fire ball. Barrier [b]: will make the player invincible for a few seconds. The game consists of ten stages: stage 01: jungle (horizontal scroll) stage 02: inside base 1 (3d maze) stage 03: core of base 1 (3d fixed) stage 04: waterfall (vertical scroll) stage 05: inside base 2 (3d maze) stage 06: core of base 2 (3d fixed) stage 07: snow field (horizontal scroll) stage 08: energy zone (horizontal scroll) stage 09: hangar (horizontal scroll) stage 10: alien lair (horizontal scroll)
En 2631, une météorite frappe l'archipel des Galugas près de la Nouvelle-Zélande, emportant avec elle un être extraterrestre endormi. Deux ans plus tard, une organisation terroriste se faisant appeler Red Falcon s'empare de l'île dans le cadre de son complot visant à envahir la Terre. Bill Rizer et Lance Bean, de l'unité Contra, sont envoyés sur l'île d'Océanie pour arrêter la menace maléfique. « Contra » est un jeu de tir trépidant sur plateforme à un ou deux joueurs comprenant 10 étapes. En plus des niveaux de vue latérale standard, il existe également des étapes de "labyrinthe 3D" dans lesquelles le joueur doit parcourir une série de couloirs à l'intérieur d'une base ennemie, détruisant divers capteurs, afin d'atteindre le cœur de la base. Le personnage de chaque joueur est équipé d'une mitrailleuse semi-automatique avec une quantité illimitée de munitions et peut sauter, se déplacer et tirer dans les huit directions cardinales. Les joueurs peuvent également se déplacer et sauter simultanément tout en tirant. La coordination des mouvements du personnage est essentielle car un seul coup de n'importe quel ennemi, balle ou autre danger tuera instantanément le personnage du joueur et éliminera également l'arme actuelle de l'inventaire du joueur. Au fur et à mesure que les joueurs se frayent un chemin à travers les niveaux remplis d'ennemis, des armes supplémentaires peuvent être collectées. Si le joueur perd une vie, il perdra également toute puissance d'arme qu'il portait. Les armes disponibles sont : mitrailleuse : tir automatique. Spread gun [s] : permet au joueur de tirer 5 coups en arc de cercle. Laser : tirera un long laser qui pourra éliminer de nombreux ennemis d'affilée. Boule de feu [f] : une arme qui tire de petites boules de feu en forme de tire-bouchon. Balles rapides [r] : augmente la cadence de tir de l'arme actuellement équipée du joueur. Fonctionne avec la mitrailleuse et la boule de feu. Barrière [b] : rendra le joueur invincible pendant quelques secondes. Le jeu se compose de dix étapes : étape 01 : jungle (défilement horizontal) étape 02 : à l'intérieur de la base 1 (labyrinthe 3D) étape 03 : noyau de la base 1 (3d fixe) étape 04 : cascade (défilement vertical) étape 05 : à l'intérieur de la base 2 (labyrinthe 3D) étape 06 : noyau de la base 2 (3d fixe) étape 07 : champ de neige (défilement horizontal) étape 08 : zone d'énergie (défilement horizontal) étape 09 : hangar (défilement horizontal) étape 10 : repaire extraterrestre (parchemin horizontal)
Nel 2631, un meteorite colpisce l'arcipelago delle Galuga, vicino alla Nuova Zelanda, portando con sé un essere alieno dormiente. Due anni dopo, un'organizzazione terroristica che si fa chiamare Falco Rosso prende il controllo dell'isola come parte del loro piano per invadere la terra. Bill Rizer e Lance Bean, dell'unità Contra, vengono inviati sull'isola dell'Oceania per fermare la malvagia minaccia. "Contra" è un frenetico sparatutto su piattaforma per uno o due giocatori composto da 10 livelli. Oltre ai livelli standard con vista laterale, ci sono anche fasi "labirinto 3d" in cui il giocatore deve procedere attraverso una serie di corridoi all'interno di una base nemica, distruggendo vari sensori, per raggiungere il nucleo della base. Il personaggio di ogni giocatore è dotato di una mitragliatrice semiautomatica con una quantità illimitata di munizioni e può saltare, muoversi e sparare in tutte le otto direzioni cardinali. I giocatori possono anche muoversi e saltare simultaneamente mentre sparano. La coordinazione del movimento del personaggio è essenziale poiché un singolo colpo di qualsiasi nemico, proiettile o altro pericolo ucciderà istantaneamente il personaggio del giocatore ed eliminerà anche l'arma corrente dall'inventario del giocatore. Man mano che i giocatori si fanno strada attraverso livelli pieni di nemici, è possibile raccogliere armi aggiuntive. Se il giocatore perde una vita, perderà anche qualsiasi potenziamento dell'arma che trasportava. Le armi disponibili sono: mitragliatrice: fuoco automatico. Spread gun [s]: consente al giocatore di sparare 5 colpi in un arco. Laser: sparerà un lungo laser che potrà eliminare molti nemici di fila. Palla di fuoco [f]: una pistola che spara piccole palle di fuoco secondo uno schema a cavatappi. Proiettili rapidi [r]: aumenta la cadenza di fuoco dell'arma attualmente equipaggiata dal giocatore. Funziona con la mitragliatrice e la palla di fuoco. Barriera [b]: renderà il giocatore invincibile per alcuni secondi. Il gioco è composto da dieci fasi: fase 01: giungla (scorrimento orizzontale) livello 02: all'interno della base 1 (labirinto 3D) fase 03: nucleo della base 1 (3d fisso) fase 04: cascata (scorrimento verticale) livello 05: all'interno della base 2 (labirinto 3D) fase 06: nucleo della base 2 (3d fisso) tappa 07: campo innevato (scorrimento orizzontale) fase 08: zona energetica (scorrimento orizzontale) tappa 09: hangar (scorrimento orizzontale) fase 10: tana aliena (scorrimento orizzontale)
Consejos
- La precisión en el salto es menor; calcula el aterrizaje con margen.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- The precision in the jump is lower; calculate the landing with margin.
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- La précision du saut est moindre ; calculer l'atterrissage avec marge.
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- La precisione nel salto è minore; calcolare il pianerottolo con margine.
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