Biomechanical Toy (Ver. 1.0.1884)
Descripción
Biomechanical toy is a colourful eightway-scrolling platform game set in a world of magically animated toys. The magical pendulum that animates the toys has been stolen by the evil 'scrubby' - a criminal once imprisoned for trying to steal the pendulum who has managed to escape and take his revenge. Evil toys now patrol the kingdom and must be destroyed or avoided. Good toys have been trapped throughout the levels and if freed by inguz, will give help by providing additional firepower for a short time. Inguz carries a basic, single-firing gun, although additional ammo clips can be found throughout the game that upgrade the gun with either extra shot power, automatic firing or exploding bullets. When the gun's current ammo clip is empty, inguz will take a moment to reload, leaving him vulnerable to attack. Inguz begins each stage (and each new life) with a full health meter of eighty units, but food can be found that will boost the health meter. The player can lose a life either by running out of health, falling off the bottom of the screen, or running out of time. Clearing each stage awards bonus points based on both remaining time and health units. Checkpoints - indicated by red flags - are located at certain points throughout the stages. In the event of losing a life, the player will restart at the last checkpoint reached. Objects with inguz's face on them (such as wooden chests and balloons) release bonus items when shot. An abstract, oriental-looking face occasionally forms part of a level's platform which, when shot, releases balloons which can in turn be shot for bonus items. A giant flying hat also occasionally appears and will drop bonus items when shot. Smart bombs can also be found at certain points that, when run into by inguz, will damage or destroy all enemy toys on screen.
Biomechanical toy is a colourful eightway-scrolling platform game set in a world of magically animated toys. The magical pendulum that animates the toys has been stolen by the evil 'scrubby' - a criminal once imprisoned for trying to steal the pendulum who has managed to escape and take his revenge. Evil toys now patrol the kingdom and must be destroyed or avoided. Good toys have been trapped throughout the levels and if freed by inguz, will give help by providing additional firepower for a short time. Inguz carries a basic, single-firing gun, although additional ammo clips can be found throughout the game that upgrade the gun with either extra shot power, automatic firing or exploding bullets. When the gun's current ammo clip is empty, inguz will take a moment to reload, leaving him vulnerable to attack. Inguz begins each stage (and each new life) with a full health meter of eighty units, but food can be found that will boost the health meter. The player can lose a life either by running out of health, falling off the bottom of the screen, or running out of time. Clearing each stage awards bonus points based on both remaining time and health units. Checkpoints - indicated by red flags - are located at certain points throughout the stages. In the event of losing a life, the player will restart at the last checkpoint reached. Objects with inguz's face on them (such as wooden chests and balloons) release bonus items when shot. An abstract, oriental-looking face occasionally forms part of a level's platform which, when shot, releases balloons which can in turn be shot for bonus items. A giant flying hat also occasionally appears and will drop bonus items when shot. Smart bombs can also be found at certain points that, when run into by inguz, will damage or destroy all enemy toys on screen.
Le jouet biomécanique est un jeu de plateforme coloré à huit défilements se déroulant dans un monde de jouets animés par magie. Le pendule magique qui anime les jouets a été volé par le maléfique « scrubby » - un criminel autrefois emprisonné pour avoir tenté de voler le pendule et qui a réussi à s'échapper et à se venger. Les jouets maléfiques patrouillent désormais dans le royaume et doivent être détruits ou évités. De bons jouets ont été piégés tout au long des niveaux et s'ils sont libérés par Inguz, ils apporteront leur aide en fournissant une puissance de feu supplémentaire pendant une courte période. Inguz porte un pistolet de base à tir unique, bien que des chargeurs de munitions supplémentaires puissent être trouvés tout au long du jeu qui améliorent le pistolet avec une puissance de tir supplémentaire, un tir automatique ou des balles explosives. Lorsque le chargeur de munitions actuel de l'arme est vide, Inguz mettra un moment à recharger, le laissant vulnérable aux attaques. Inguz commence chaque étape (et chaque nouvelle vie) avec une jauge de santé pleine de quatre-vingts unités, mais il est possible de trouver de la nourriture qui augmentera la jauge de santé. Le joueur peut perdre une vie soit en manquant de santé, soit en tombant du bas de l'écran, soit en manquant de temps. Terminer chaque étape attribue des points bonus en fonction du temps restant et des unités de santé. Des points de contrôle - indiqués par des drapeaux rouges - sont situés à certains endroits tout au long des étapes. En cas de perte d'une vie, le joueur redémarrera au dernier checkpoint atteint. Les objets avec le visage d'inguz dessus (comme les coffres en bois et les ballons) libèrent des objets bonus lorsqu'ils sont tirés. Un visage abstrait d'apparence orientale fait parfois partie de la plate-forme d'un niveau qui, lorsqu'il est tiré, libère des ballons qui peuvent à leur tour être tirés pour obtenir des objets bonus. Un chapeau volant géant apparaît également occasionnellement et laissera tomber des objets bonus lorsqu'il sera tiré. Des bombes intelligentes peuvent également être trouvées à certains endroits qui, lorsqu'elles sont rencontrées par Inguz, endommageront ou détruiront tous les jouets ennemis à l'écran.
Il giocattolo biomeccanico è un colorato gioco platform a scorrimento in otto direzioni ambientato in un mondo di giocattoli magicamente animati. Il pendolo magico che anima i giocattoli è stato rubato dal malvagio "scrubby", un criminale una volta imprigionato per aver tentato di rubare il pendolo, che è riuscito a scappare e vendicarsi. I giocattoli malvagi ora pattugliano il regno e devono essere distrutti o evitati. I giocattoli buoni sono rimasti intrappolati in tutti i livelli e, se liberati dagli inguz, forniranno aiuto fornendo ulteriore potenza di fuoco per un breve periodo. Inguz trasporta una pistola base a fuoco singolo, anche se nel gioco è possibile trovare caricatori di munizioni aggiuntivi che potenziano la pistola con potenza di tiro extra, fuoco automatico o proiettili esplosivi. Quando il caricatore attuale delle munizioni della pistola è vuoto, Inguz impiegherà un momento per ricaricarsi, rendendolo vulnerabile agli attacchi. Inguz inizia ogni fase (e ogni nuova vita) con un misuratore di salute pieno di ottanta unità, ma è possibile trovare cibo che aumenterà il misuratore di salute. Il giocatore può perdere una vita esaurindo la salute, cadendo dalla parte inferiore dello schermo o esaurendo il tempo. Il completamento di ogni fase assegna punti bonus in base sia al tempo rimanente che alle unità di salute. I checkpoint, indicati dalle bandiere rosse, si trovano in determinati punti delle tappe. In caso di perdita di una vita, il giocatore ricomincerà dall'ultimo checkpoint raggiunto. Gli oggetti con la faccia di Inguz su di essi (come casse di legno e palloncini) rilasciano oggetti bonus quando vengono colpiti. Una faccia astratta dall'aspetto orientale fa occasionalmente parte della piattaforma di un livello che, quando viene colpita, rilascia palloncini che a loro volta possono essere sparati per ottenere oggetti bonus. Occasionalmente appare anche un cappello volante gigante che lascerà cadere oggetti bonus quando viene colpito. In determinati punti si possono trovare anche bombe intelligenti che, se incontrate da Inguz, danneggeranno o distruggeranno tutti i giocattoli nemici sullo schermo.
Consejos
- Los niveles son largos; usa los puntos de control intermedios para guardar tu progreso siempre que puedas.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- The levels are long; Use the intermediate checkpoints to save your progress whenever you can.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- Les niveaux sont longs ; Utilisez les points de contrôle intermédiaires pour sauvegarder votre progression chaque fois que vous le pouvez.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
- I livelli sono lunghi; Utilizza i checkpoint intermedi per salvare i tuoi progressi ogni volta che puoi.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.