Otocky
Famicom Disk System

Otocky

Descripción

Otocky can be described as a musical side-scrolling shoot 'em up. The player's spaceship has a ball for a weapon, which can be fired in eight directions; each direction corresponds to a different musical note. The note plays when the player presses the fire button, and is also quantized in time so that it matches the beat playing in the background. By using the weapon selectively the player can improvise music while playing. Otocky is notable for being one of the first games that include creative/procedural generative music.

Otocky can be described as a musical side-scrolling shoot 'em up. The player's spaceship has a ball for a weapon, which can be fired in eight directions; each direction corresponds to a different musical note. The note plays when the player presses the fire button, and is also quantized in time so that it matches the beat playing in the background. By using the weapon selectively the player can improvise music while playing. Otocky is notable for being one of the first games that include creative/procedural generative music.

Otocky peut être décrit comme un shoot'em up musical à défilement latéral. Le vaisseau spatial du joueur a une balle comme arme, qui peut être tirée dans huit directions ; chaque direction correspond à une note musicale différente. La note est jouée lorsque le joueur appuie sur le bouton de tir et est également quantifiée dans le temps afin qu'elle corresponde au rythme joué en arrière-plan. En utilisant l'arme de manière sélective, le joueur peut improviser de la musique tout en jouant. Otocky est remarquable pour être l'un des premiers jeux à inclure de la musique générative créative/procédurale.

Otocky può essere descritto come uno sparatutto musicale a scorrimento laterale. L'astronave del giocatore ha una palla come arma, che può essere lanciata in otto direzioni; ogni direzione corrisponde ad una nota musicale diversa. La nota viene riprodotta quando il giocatore preme il pulsante di fuoco ed è anche quantizzata nel tempo in modo che corrisponda al ritmo riprodotto in sottofondo. Usando l'arma in modo selettivo il giocatore può improvvisare la musica mentre gioca. Otocky è noto per essere uno dei primi giochi che includono musica generativa creativa/procedurale.

Consejos

  • El nivel se salta con A.
  • Gana el juego con el truco.
  • Los enemigos son eliminados.
  • La invencibilidad al daño.
  • La música es infinita.
  • Pulsa Select para vidas infinitas.

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  • The level is skipped with A.
  • Win the game with the trick.
  • Enemies are eliminated.
  • Invincibility to damage.
  • Music is infinite.
  • Press Select for infinite lives.

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  • Le niveau est sauté avec A.
  • Gagnez le jeu avec l'astuce.
  • Les ennemis sont éliminés.
  • Invincibilité aux dégâts.
  • La musique est infinie.
  • Appuyez sur Select pour des vies infinies.

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  • Il livello viene saltato con A.
  • Vinci la partita con il trucco.
  • I nemici vengono eliminati.
  • Invincibilità al danno.
  • La musica è infinita.
  • Premi Seleziona per vite infinite.

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