BOING!
Descripción
This is a game rather reminiscent of q*bert. In this game, you are a bubble named, with great originality, bubble. The object here is to bounce on each of the thirty-six squares and turn them all on. You start at the bottom left. On the bottom right starts the bubble eater. He will chase you around the play field and if he catches you, you lose one of your five lives. Pin starts at the top of a row and moves down. If you are hit by pin, you pop and a life is lost. The good thing about pin, other than that it doesn't actively chase you, is that if it lands on the bubble eater, it will pop it, too. When the bubble eater is popped, it turns into a glowing puddle for a short time. While it is a puddle, you can bounce on it without getting hurt. Game variations the game select switch just lets you start on levels one, two or three. Levels there are 5 waves per level. Level 1: the bubble can bounce on any square and it will turn on and stay on. Level 2: the same as level 1 but all the squares of a horizontal row must be turned on before you go to another row. Level 3: the same as level 1 but you must turn on horizontal rows 2, 4 and 6 before you turn on rows 1, 3 or 5. Level 4: the bubble can bounce on any square and turn it on, but if you bounce on it again it turns off then you must bounce on it once more to turn it on again. Level 5: the same as level 4 but all the squares of a horizontal row must be turned on before you go to another row. Level 6: the same as level 4 but you must turn on horizontal rows 2, 4 and 6 before you turn on rows 1, 3 or 5. Scoring you get 300 points the first time a bubble eater is popped in a wave. You score points each time you turn on a step. In levels 4 to 6, you get points even if you are turning on a step a repeatedly. You get points for completing a level and/or wave. The amount varies by what level or wave you completed.
This is a game rather reminiscent of q*bert. In this game, you are a bubble named, with great originality, bubble. The object here is to bounce on each of the thirty-six squares and turn them all on. You start at the bottom left. On the bottom right starts the bubble eater. He will chase you around the play field and if he catches you, you lose one of your five lives. Pin starts at the top of a row and moves down. If you are hit by pin, you pop and a life is lost. The good thing about pin, other than that it doesn't actively chase you, is that if it lands on the bubble eater, it will pop it, too. When the bubble eater is popped, it turns into a glowing puddle for a short time. While it is a puddle, you can bounce on it without getting hurt. Game variations the game select switch just lets you start on levels one, two or three. Levels there are 5 waves per level. Level 1: the bubble can bounce on any square and it will turn on and stay on. Level 2: the same as level 1 but all the squares of a horizontal row must be turned on before you go to another row. Level 3: the same as level 1 but you must turn on horizontal rows 2, 4 and 6 before you turn on rows 1, 3 or 5. Level 4: the bubble can bounce on any square and turn it on, but if you bounce on it again it turns off then you must bounce on it once more to turn it on again. Level 5: the same as level 4 but all the squares of a horizontal row must be turned on before you go to another row. Level 6: the same as level 4 but you must turn on horizontal rows 2, 4 and 6 before you turn on rows 1, 3 or 5. Scoring you get 300 points the first time a bubble eater is popped in a wave. You score points each time you turn on a step. In levels 4 to 6, you get points even if you are turning on a step a repeatedly. You get points for completing a level and/or wave. The amount varies by what level or wave you completed.
C'est un jeu qui rappelle plutôt q*bert. Dans ce jeu, vous incarnez une bulle nommée, avec beaucoup d'originalité, bulle. Le but ici est de rebondir sur chacune des trente-six cases et de les allumer toutes. Vous commencez en bas à gauche. En bas à droite commence le mangeur de bulles. Il vous poursuivra sur le terrain de jeu et s'il vous attrape, vous perdez une de vos cinq vies. L'épingle commence en haut d'une rangée et descend. Si vous êtes touché par une épingle, vous éclatez et une vie est perdue. L'avantage de l'épingle, outre le fait qu'elle ne vous poursuit pas activement, c'est que si elle atterrit sur le mangeur de bulles, elle le fera également éclater. Lorsque le mangeur de bulles éclate, il se transforme brièvement en une flaque d'eau lumineuse. Tant qu'il s'agit d'une flaque d'eau, vous pouvez rebondir dessus sans vous blesser. Variantes du jeu le commutateur de sélection de jeu vous permet simplement de commencer aux niveaux un, deux ou trois. Niveaux il y a 5 vagues par niveau. Niveau 1 : la bulle peut rebondir sur n’importe quelle case et elle s’allumera et restera allumée. Niveau 2 : identique au niveau 1 mais toutes les cases d'une rangée horizontale doivent être allumées avant de passer à une autre rangée. Niveau 3 : identique au niveau 1 mais vous devez activer les rangées horizontales 2, 4 et 6 avant d'activer les rangées 1, 3 ou 5. Niveau 4 : la bulle peut rebondir sur n'importe quelle case et l'allumer, mais si vous rebondissez dessus à nouveau, elle s'éteint alors vous devez rebondir dessus une fois de plus pour la rallumer. Niveau 5 : identique au niveau 4 mais toutes les cases d'une rangée horizontale doivent être allumées avant de passer à une autre rangée. Niveau 6 : identique au niveau 4 mais vous devez activer les lignes horizontales 2, 4 et 6 avant d'activer les lignes 1, 3 ou 5. vous obtenez 300 points la première fois qu'un mangeur de bulles éclate dans une vague. Vous marquez des points à chaque fois que vous activez une étape. Aux niveaux 4 à 6, vous obtenez des points même si vous activez une étape à plusieurs reprises. Vous obtenez des points pour avoir terminé un niveau et/ou une vague. Le montant varie en fonction du niveau ou de la vague que vous avez terminé.
Questo è un gioco che ricorda piuttosto q*bert. In questo gioco sei una bolla chiamata, con grande originalità, bolla. Lo scopo qui è rimbalzare su ciascuno dei trentasei quadrati e accenderli tutti. Inizi in basso a sinistra. In basso a destra inizia il mangiabolle. Ti inseguirà per il campo di gioco e se ti prende perderai una delle tue cinque vite. Il perno inizia nella parte superiore di una riga e si sposta verso il basso. Se vieni colpito da uno spillo, scoppi e una vita è persa. La cosa buona dello spillo, a parte il fatto che non ti insegue attivamente, è che se atterra sul mangiatore di bolle, farà scoppiare anche quello. Quando il mangiatore di bolle viene fatto scoppiare, si trasforma per un breve periodo in una pozzanghera luminosa. Mentre è una pozzanghera, puoi rimbalzarci sopra senza farti male. Variazioni di gioco l'interruttore di selezione del gioco ti consente solo di iniziare dai livelli uno, due o tre. Livelli ci sono 5 onde per livello. Livello 1: la bolla può rimbalzare su qualsiasi quadrato e si accenderà e rimarrà accesa. Livello 2: uguale al livello 1 ma tutti i quadrati di una fila orizzontale devono essere accesi prima di passare ad un'altra fila. Livello 3: uguale al livello 1 ma devi attivare le righe orizzontali 2, 4 e 6 prima di attivare le righe 1, 3 o 5. Livello 4: la bolla può rimbalzare su qualsiasi quadrato e accenderla, ma se ci rimbalzi sopra si spegne, quindi devi rimbalzarci sopra ancora una volta per riaccenderla. Livello 5: uguale al livello 4 ma tutti i quadrati di una fila orizzontale devono essere accesi prima di passare ad un'altra fila. Livello 6: uguale al livello 4 ma è necessario attivare le righe orizzontali 2, 4 e 6 prima di attivare le righe 1, 3 o 5. Punteggio ottieni 300 punti la prima volta che un mangiatore di bolle viene fatto scoppiare in un'onda. Ottieni punti ogni volta che accendi un passaggio. Nei livelli da 4 a 6 ottieni punti anche se giri ripetutamente su un livello a. Ottieni punti completando un livello e/o un'onda. L'importo varia in base al livello o all'onda completata.
Consejos
- Calcula el rebote en las paredes.
- El ritmo es la clave para avanzar.
- Evita los enemigos que patrullan las plataformas.
- Usa las plataformas altas como atajos.
Consulta los trucos y consejos completos y siempre actualizados de este juego en la app.
Descargar gratis en Google Play- Calculate the rebound off the walls.
- Rhythm is the key to moving forward.
- Avoid the enemies that patrol the platforms.
- Use the high platforms as shortcuts.
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Descargar gratis en Google Play- Calculez le rebond sur les murs.
- Le rythme est la clé pour avancer.
- Évitez les ennemis qui patrouillent sur les plates-formes.
- Utilisez les plates-formes hautes comme raccourcis.
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Descargar gratis en Google Play- Calcolare il rimbalzo sulle pareti.
- Il ritmo è la chiave per andare avanti.
- Evita i nemici che pattugliano le piattaforme.
- Usa le piattaforme alte come scorciatoie.
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