SPACEMASTER X-7
Descripción
You are an assault ship that was designed to destroy hyperion military bases. You must shoot the bases enough so that the energy meter at the bottom goes from the "+" to the "-". Once the meter gets to "-" the base will explode. Obviously, the base is not a sitting duck. There is a force field that expands and contracts, base defenders and , in higher rounds, shields. The force field has a gap in it that you can shoot through or you can maneuver inside the field and shoot the base up close. Be careful, though, because you can get caught within the field. If you touch a shield, the force field, the base or are touched by a defender, you lose a life. The defenders are fireballs, heat seekers, bouncers, wanderers, and homers. The scoring is as follows: destroy a fireball = 25 points destroy a heat seeker = 100 points destroy a bouncer = 50 points destroy a wanderer = 200 points destroy a homer = 400 points you also get 25 points for each hit you get on the base. When you destroy the first four bases, you get 1,000 points per base; the next four, 2,000 points per base and so on. You get a bonus ship after every second base you destroy and after every 10,000 points.
You are an assault ship that was designed to destroy hyperion military bases. You must shoot the bases enough so that the energy meter at the bottom goes from the "+" to the "-". Once the meter gets to "-" the base will explode. Obviously, the base is not a sitting duck. There is a force field that expands and contracts, base defenders and , in higher rounds, shields. The force field has a gap in it that you can shoot through or you can maneuver inside the field and shoot the base up close. Be careful, though, because you can get caught within the field. If you touch a shield, the force field, the base or are touched by a defender, you lose a life. The defenders are fireballs, heat seekers, bouncers, wanderers, and homers. The scoring is as follows: destroy a fireball = 25 points destroy a heat seeker = 100 points destroy a bouncer = 50 points destroy a wanderer = 200 points destroy a homer = 400 points you also get 25 points for each hit you get on the base. When you destroy the first four bases, you get 1,000 points per base; the next four, 2,000 points per base and so on. You get a bonus ship after every second base you destroy and after every 10,000 points.
Vous êtes un navire d'assaut conçu pour détruire les bases militaires de l'Hypérion. Vous devez tirer suffisamment sur les bases pour que le compteur d'énergie en bas passe du "+" au "-". Une fois que le compteur atteint "-", la base explosera. Évidemment, la base n’est pas une cible facile. Il existe un champ de force qui s'étend et se contracte, les défenseurs de base et, dans les tours supérieurs, les boucliers. Le champ de force comporte un espace que vous pouvez traverser ou vous pouvez manœuvrer à l'intérieur du champ et tirer sur la base de près. Soyez toutefois prudent, car vous pouvez vous retrouver coincé dans le champ. Si vous touchez un bouclier, le champ de force, le socle ou si vous êtes touché par un défenseur, vous perdez une vie. Les défenseurs sont des boules de feu, des chercheurs de chaleur, des videurs, des vagabonds et des circuits. La notation est la suivante : détruire une boule de feu = 25 points détruire un chercheur de chaleur = 100 points détruire un videur = 50 points détruire un vagabond = 200 points détruire un circuit = 400 points vous obtenez également 25 points pour chaque coup que vous obtenez sur la base. Lorsque vous détruisez les quatre premières bases, vous obtenez 1 000 points par base ; les quatre suivants, 2 000 points par base et ainsi de suite. Vous obtenez un vaisseau bonus toutes les deux bases détruites et toutes les 10 000 points.
Sei una nave d'assalto progettata per distruggere le basi militari di Hyperion. Devi sparare abbastanza alle basi in modo che il misuratore di energia in basso vada dal "+" al "-". Una volta che l'indicatore arriva a "-", la base esploderà. Ovviamente, la base non è un bersaglio facile. C'è un campo di forza che si espande e si contrae, i difensori della base e, nei livelli più alti, gli scudi. Il campo di forza ha uno spazio vuoto attraverso il quale puoi sparare oppure puoi manovrare all'interno del campo e sparare alla base da vicino. Fai attenzione, però, perché potresti rimanere intrappolato all'interno del campo. Se tocchi uno scudo, il campo di forza, la base o vieni toccato da un difensore, perdi una vita. I difensori sono palle di fuoco, cercatori di calore, buttafuori, vagabondi e homer. Il punteggio è il seguente: distruggere una palla di fuoco = 25 punti distruggere un cercatore di calore = 100 punti distruggere un buttafuori = 50 punti distruggere un vagabondo = 200 punti distruggere un homer = 400 punti ottieni anche 25 punti per ogni colpo che ottieni sulla base. Quando distruggi le prime quattro basi, ottieni 1.000 punti per base; i successivi quattro, 2.000 punti per base e così via. Ottieni una nave bonus dopo ogni seconda base distrutta e dopo ogni 10.000 punti.
Consejos
- Elimina los peligros.
- La precisión es clave.
- Pilota tu nave.
- Sé rápido.
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- Precision is key.
- Pilot your ship.
- Be quick.
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- La précision est la clé.
- Pilotez votre vaisseau.
- Soyez rapide.
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- La precisione è fondamentale.
- Pilota la tua nave.
- Sii veloce.
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